Black Tower ve White Treehollow Rehberi
Devam oyunlarının sürüme özgü, giderek zorlaşan savaş alanlarını tamamlayın ve Key kısıtlamalarını anlayın.
Black Tower, Black 2'nin Black City'sine; White Treehollow ise White 2'nin White Forest'ına özgüdür. Hall of Fame'e girdikten sonra giderek zorlaşan on Bölgenin kilidini açmak için Floccesy Town'da Alder'ı yenin; Bölge 10, Benga'ya ve oyunun kendi sürümündeki Parlak ödüle götürür.
Gereksinimler
Black 2 veya White 2'de Hall of Fame'e girin.
Alder'ı Floccesy Town'daki evinde yenin, ardından Black City veya White Forest'a gidip Bölge 1'e başlayın.
Karşı tesisin, aktarılmış Key'i olmadan kullanılabildiğini varsaymayın.
Tesis ilişkisi
Sürüme özgü tesisler
| Oyun | Oyuna özgü tesis | Bölge 10 ödülü |
|---|---|---|
| Black 2 | Black City'deki Black Tower | Benga'dan Parlak Gible |
| White 2 | White Forest'taki White Treehollow | Benga'dan Parlak Dratini |
Bölge ilerleyişi
Kapı Eğitmenini bulun
On Bölgenin her biri rastgele yerleştirilmiş Eğitmenlerin bulunduğu bir veya daha fazla kat içerir. Eğitmenleri yenin ve ipuçlarını kullanarak Kapı Eğitmenini belirleyin; bu Eğitmeni yenmek Baş Eğitmene giden rotanın kilidini açar.
Baş Eğitmeni bulun
Kalan ipuçlarını kullanarak Baş Eğitmenin odasını bulun ve sabit üç Pokémon'lu baş eğitmen savaşını kazanın. Baş Eğitmeni yenmek oyuncuyu girişe döndürür ve bir Bölge eşyası verir.
İlerleyin ve hazırlanın
Her Bölge ile rakip seviyeleri ve katların karmaşıklığı artar. Her kattaki bir Doktor yenildikten sonra takımı bir kez iyileştirebilir ancak Doktor hiçbir zaman Kapı Eğitmeni değildir. PP ve iyileştirmeyi bu sınırlı yenilenmeye göre planlayın.
Kurallar ve zorluk
- Trainer'lar sabit ve düz bir rota sunmaz; yenilen Trainer'lardan alınan bilgiler hedefleri bulmaya yardımcı olur.
- Bitirilmemiş bir Bölgeden çıkmak o Bölgenin kat düzenini ve Eğitmen yerleşimini sıfırlar ancak daha önce tamamlanan Bölgeler açık kalır.
- Rakip seviyeleri on Bölge boyunca önemli ölçüde artar ve Bölge 10'daki son mücadelede zirveye ulaşır.
- Benga, oyuna özgü tesisin Bölge 10 Baş Eğitmenidir. Onu yendikten sonra takımda boş bir yerle Alder'ın Floccesy Town'daki evine dönerek Black 2'de Parlak Gible veya White 2'de Parlak Dratini alın.
- Her Bölgeyi tamamlamak bir eşya ödülü verir; tesis ayrıca seviyeleri ayarlayan bir savaş tesisi olmaktan çok para ödülü ve deneyim kaynağıdır.
Key System
Black 2'de Bölge 5'i tamamlamak Tower Key'in, White 2'de Bölge 5'i tamamlamak ise Treehollow Key'in kilidini açar. City/Forest ayarını değiştirmek için Key, orijinal yerel Unova Link Key System üzerinden karşı sürüme aktarılmalıdır. Bağımsız bir kartuş iki tesise de koşulsuz erişemez ve karşı sürüm ayarını kullanmak iki oyuna özgü Benga ödül Pokémon'unu birden vermez.
Pokémon'lar, Konumlar ve Anahtar Eşyalar
Yaygın Hatalar
İki tesisin de tek kartuşta hemen kullanılabildiğini iddia etmek.
Bölge 10'u tamamlamadan son Parlak ödülü beklemek.
Düşük seviyeli hikâye takımıyla ve iyileştirme planı olmadan sonraki alanlara girmek.
İlgili 5. Nesil Rehberleri
SSS
Black Tower hangi oyunda bulunur?
Black Tower, Pokémon Black 2'ye özgüdür. White Treehollow ise Pokémon White 2'ye özgüdür.
Benga hangi Parlak Pokémon'u verir?
Oyuna özgü Bölge 10'u tamamlayıp Benga'yı yendikten sonra takımda boş bir yerle Alder'ın Floccesy Town'daki evine dönün. Black 2 Parlak Gible, White 2 ise Parlak Dratini verir.
Black Tower ve White Treehollow'da kaç Bölge var?
Her tesiste on Bölge vardır. Her Bölgede önce bir Kapı Eğitmenini, ardından Baş Eğitmeni bulup yenmek gerekir; Bölge 10'a doğru rakipler güçlenir ve katlar karmaşıklaşır.
Bu rehber, orijinal Nintendo DS 5. Nesil oyunlarını kapsar. Çevrimiçi hizmetler, dağıtımlar ve harici yazılımlar tarihsel bağlamlarıyla açıklanır; günümüzde normal oynanışta kullanılabiliyormuş gibi sunulmaz.



