Segunda geraçãoJohtoPós-jogo de KantoGame Boy ColorGold / Silver / Crystal

Novos recursos em Pokémon Gold, Silver e Crystal

Criação, hora do dia, itens equipados, felicidade, Aço, Sombrio, feras errantes e pós-jogo de Kanto.

Novos recursos em Pokémon Gold, Silver e Crystal

Criação, hora do dia, itens equipados, felicidade, Aço, Sombrio, feras errantes e pós-jogo de Kanto.

Ciclo de día e noche
Que cambió

Gold, Silver e Crystal adicionaram um relógio em tempo real com periodos de manhã, dia e noite.

Por que importa

Alguns Pokémon, eventos, chamadas e encontros dependem da hora, portanto a disponibilidade já não se baseia apenas na rota.

Nota práctica

Ao planejar uma equipe, verifique se o Pokémon objetivo aparece apenas em um horário específico.

Criação e Ovos
Que cambió

A Day Care pode producir Ovos, introduciendo grupos Ovo, regras de especie herdada e planejamento de equipe a longo prazo.

Por que importa

A criação faz com que concluir a Pokédex e planejar movimentos seja mais profundo que em jogos anteriores.

Nota práctica

A Rota 34 é o primeiro grande ponto onde criação se torna relevante porque a Day Care está perto.

Itens equipados
Que cambió

Os Pokémon podem carregar itens, e algumas evoluções agora dependem de troca enquanto seguram um item específico.

Por que importa

A utilidade da equipe, o planejamento de evoluções e a preparação de batalha ganham outra camada.

Nota práctica

Não planeje as evoluções por troca como em Gen I; Gen II adiciona evoluções por troca com item equipado.

Evoluciones por felicidad
Que cambió

A amizade e a felicidade tornaram-se condições de evolução para vários Pokémon.

Por que importa

Alguns Pokémon evoluem por meio de cuidado e uso, não apenas por nível, pedras ou troca.

Nota práctica

Mantenha na equipe os objetivos de felicidade, evite que desmaiem com frequência e lembre-se que o momento de evolução pode variar.

Tipos Aço e Sombrio
Que cambió

A segunda geração introdujo Aço e Sombrio, reformando a tabela de tipos anterior.

Por que importa

Sombrio ajuda contra Psíquico, enquanto Aço cria novas resistências e planejamento defensivo.

Nota práctica

Não use suposições de matchups de Gen I para Jasmine, Karen ou batalhas carregadas de Psíquico.

Feras lendárias errantes
Que cambió

Raikou, Entei e Suicune introduziram o planejamento de lendários errantes após o evento da Burned Tower.

Por que importa

Os Pokémon errantes podem se mover e fugir, portanto a estratégia de captura é muito diferente das batalhas lendárias fixas.

Nota práctica

Use status, rastreamento e paciência; Crystal muda o papel narrativo de Suicune.

Kanto postgame
Que cambió

Depois de Johto e a Elite Four, os jogadores viajam por Kanto e reúnem mais oito insígnias.

Por que importa

Gold, Silver e Crystal incluem, na prática, uma rota de pós-jogo em uma segunda região que termina no Mt. Silver.

Nota práctica

Kanto em Gen II não é um remake completo de Gen I; use a ordem de insígnias, missões secundárias e equipes de Gen II.

Melhorias de apresentação de Crystal
Que cambió

Crystal adicionou sprites animados de Pokémon, personagem feminina, Battle Tower e uma história amplada centrada em Suicune/Eusine.

Por que importa

Crystal é a terceira versão melhorada, mas não é um conjunto completo de Gold e Silver.

Nota práctica

Use páginas específicas de Crystal para diferenças de versão e planejamento de disponibilidade.

Mais seções do guia da Gen II

FAQ

Que adicionaram Pokémon Gold e Silver?

Gold e Silver adicionaram Johto, o pós-jogo de Kanto, criação, Ovos, itens equipados, hora do dia, evolução por felicidade, tipos Aço e Sombrio, feras lendárias errantes e muitos Pokémon novos.

Os tipos Sombrio e Aço estão em Gold e Silver originais?

Sim. Sombrio e Aço foram introduzidos na Geração II e são centrais para várias batalhas importantes e mudanças de matchup.

Crystal tiene recursos extra?

Sim. Crystal adiciona melhoras de apresentação, sprites animados, personagem feminina, Battle Tower e conteúdo narrativo amplado de Suicune e Eusine.

Kanto é um segundo jogo completo em Gen II?

Não. Kanto é uma grande região de pós-jogo com oito insígnias e missões secundárias importantes, mas não é um remake completo da campanha da Gen I.

Este guia cobre Pokémon Gold, Silver e Crystal originais para Game Boy / Game Boy Color, e não usa dados dos remakes HeartGold e SoulSilver.

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