Pokémon-typetabelcalculator
Selecteer maximaal 2 verdedigende typen om zwaktes, resistenties en immuniteiten te zien.
Geen type geselecteerd.
Zwaktes
Resistenties
Immuniteiten
Beste counters
Aanvallende typen met effectiviteit >= 2×
Geen beste counters voor de geselecteerde verdedigende typen.
Volledige typetabel (Gen 6+)
ATKDEF | Normaal | Vuur | Water | Elektrisch | Gras | IJs | Vecht | Gif | Grond | Vlieg | Psychisch | Insect | Steen | Geest | Draak | Duister | Staal | Fee |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normaal | 0.5x | 0x | 0.5x | |||||||||||||||
Vuur | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | ||||||||||
Water | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||||
Elektrisch | 2x | 0.5x | 0.5x | 0x | 2x | 0.5x | ||||||||||||
Gras | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||
IJs | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||
Vecht | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0x | 2x | 2x | 0.5x | |||||||
Gif | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0x | 2x | |||||||||||
Grond | 2x | 2x | 0.5x | 2x | 0x | 0.5x | 2x | 2x | ||||||||||
Vlieg | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||||||
Psychisch | 2x | 2x | 0.5x | 0x | 0.5x | |||||||||||||
Insect | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||
Steen | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | |||||||||||
Geest | 0x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||||||
Draak | 2x | 0.5x | 0x | |||||||||||||||
Duister | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | |||||||||||||
Staal | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | 2x | |||||||||||
Fee | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x |
Over Pokémon-typen
De Pokémon-typetabelcalculator helpt je Gen 6+ typezwaktes, resistenties en immuniteiten te berekenen voor enkele of dubbele typen. Gebruik de calculator en gevechtsmodus om matchups vooraf te bekijken, multipliers te vergelijken en goede counters te vinden.
Deze typetabel gebruikt de moderne hoofdserie-matchups vanaf Generatie 6. Pokémon GO gebruikt andere damage multipliers en wordt hier niet meegerekend.
In de wereld van Pokémon heeft elke Pokémon en elke aanval één of meer elementaire typen. Die typen bepalen hoe effectief een aanval is in een gevecht, waardoor type-matchups een van de belangrijkste mechanics zijn om te beheersen. Elk type heeft eigen sterke en zwakke punten, zowel aanvallend als verdedigend. Het juiste typevoordeel kiezen kan je schade aanzienlijk verhogen en je een strategisch voordeel geven.
Type-effectiviteit uitgelegd
Bij aanvallen hangt de effectiviteit van een aanval af van hoe het type samenwerkt met het type van de tegenstander:
- Super-effectief (2×): voorbeeld: Water tegen Ground-type Pokémon.
- Dubbel super-effectief (4×): voorbeeld: Water tegen Ground/Rock-Pokémon.
- Niet erg effectief (0,5×): voorbeeld: Fire tegen Water-type Pokémon.
- Dubbele resistentie (0,25×): wanneer beide verdedigende typen de aanval weerstaan.
- Geen effect (0×): sommige typecombinaties blokkeren schade volledig, bijvoorbeeld Electric tegen Ground.
- Neutraal (1×): geen voordeel of nadeel — standaard schade.
Same Type Attack Bonus (STAB)
Als een Pokémon een aanval gebruikt die overeenkomt met zijn eigen type, wordt de kracht van die aanval met 1,5× verhoogd. Voorbeeld: een Water-type Pokémon die een Water-type aanval gebruikt, krijgt STAB. Samen met typevoordeel kan dat stapelen: 2× (effectiviteit) × 2× (dubbele typezwakte) × 1,5× (STAB) = 6× totale schade. STAB en type-matchups beheersen is essentieel voor het bouwen van een sterk team.
Pokémon-typetabel
De Pokémon-typetabel laat zien hoe effectief elk type is tegen andere typen. Kijk in de linkerkolom voor het aanvallende type en lees naar rechts om te zien hoe effectief het is tegen elk verdedigend type. Deze tabel is essentieel voor: • Zwaktes vinden • Gebalanceerde teams bouwen • De beste aanvallen in gevechten kiezen
Versie-opmerkingen
Deze typetabel geldt voor de moderne hoofdreeks-Pokémon-games vanaf 2013, waaronder Pokémon X en Y, Pokémon Omega Ruby en Alpha Sapphire, Pokémon Sun en Moon, Sword en Shield, Scarlet en Violet en laatre hoofdreekstitels. Oudere games kunnen kleine verschillen in type-interacties hebben.
Pokémon-typetabel FAQ
Wat is het sterkste Pokémon-type?
Er is geen universeel sterkste type. Fairy, Steel en Dragon zijn vaak sterk omdat ze goede offensieve of defensieve matchups hebben, maar de beste keuze hangt af van je team, format en tegenstander.
Welk type heeft de minste zwaktes?
Normal heeft maar één zwakte, Fighting, maar weinig resistenties. Electric heeft ook weinig zwaktes wanneer Ground wordt opgevangen door ability, item of teamondersteuning.
Welk type weerstaat de meeste aanvallen?
Steel staat bekend als het defensief sterkste type omdat het veel resistenties heeft. Daarom zijn Steel-Pokémon vaak waardevol als switch-ins en defensieve anchors.
Wat is de beste dual-type combinatie?
Er is geen vaste beste combinatie, maar Steel/Fairy, Water/Ground en Ghost/Dark zijn bekende sterke combinaties. De waarde hangt af van zwaktes, resistenties, immuniteiten en beschikbare Pokémon.
Welk type is immuun voor Ghost?
Normal is immuun voor Ghost-aanvallen. Andersom raken Normal-aanvallen Ghost-Pokémon ook niet, tenzij een ability, move-effect of speciale regel de matchup verandert.
Welk type is immuun voor Electric?
Ground is immuun voor Electric-aanvallen in de hoofdserie. Daarom zijn Ground-Pokémon belangrijk tegen Electric-pressure, al kunnen coverage moves zoals Ice of Grass nog steeds gevaarlijk zijn.
Waarom is Fairy zo sterk?
Fairy is sterk omdat het Dragon countert, Dark en Fighting super-effectief raakt en zelf nuttige resistenties heeft. Het type veranderde veel teamplanning sinds Generatie 6.
Wat veranderde er toen Fairy werd geïntroduceerd?
Fairy gaf Dragon-types een nieuwe defensieve check en veranderde matchups voor Dark, Fighting, Steel en Poison. Moderne typeplanning gebruikt daarom de Gen 6+ typetabel.
Hoe werkt de Pokémon-typetabel?
De typetabel vergelijkt het aanvallende type van een move met de verdedigende typing van de Pokémon. Bij dual types worden de twee multipliers vermenigvuldigd.
Welk Pokémon-type is het beste voor beginners?
Water is vaak beginner-vriendelijk omdat het weinig zwaktes heeft, goede moves krijgt en veel routes betrouwbaar speelt. De beste keuze hangt wel af van de game.
Wat is STAB in Pokémon battles?
STAB betekent Same Type Attack Bonus. Een Pokémon krijgt meestal 1,5× power wanneer hij een move gebruikt die overeenkomt met een van zijn eigen typen.
Waarom zijn Steel-types zo defensief?
Steel heeft veel resistenties en kan vaak veilig switchen tegen veelvoorkomende aanvallen. Daardoor past Steel goed in gebalanceerde en defensieve teams.
Welk type heeft de meeste resistenties?
Steel heeft doorgaans de meeste resistenties in de moderne typetabel. Dat maakt Steel een kernonderdeel van veel defensieve cores.
Hoe beïnvloeden dual types zwaktes?
Dual types combineren beide defensieve matchups. Een zwakte kan worden verdubbeld tot 4×, worden geneutraliseerd naar 1× of zelfs worden geblokkeerd door immuniteit.
Wat zijn type-immuniteiten in Pokémon?
Een immuniteit betekent dat een aanvallentype 0× damage doet. Bekende voorbeelden zijn Electric tegen Ground, Ghost tegen Normal en Dragon tegen Fairy.
Populaire typezoekopdrachten
Populaire dual-type matchups
Meer Pokémon battle tools
Pokémon-zwaktecalculator
Controleer snel zwaktes, resistenties en immuniteiten voor single en dual types.
Type counters
Vind praktische counters op basis van typedruk, switch-in veiligheid en battle roles.
Speed Calculator
Vergelijk Pokémon-Speed stats, modifiers en battle-volgorde.
Pokémon-database
Zoek stats, typen, vaardigheden, moves, items en encounterlocaties.
Evolutiegidsen
Bekijk evolutieketens, vereisten, items, methodes en versiespecifieke gidsen.