Segunda generaciónJohtoPostgame de KantoGame Boy ColorOro / Plata / Cristal

Líderes de gimnasio de Pokémon Oro, Plata y Cristal

Líderes de Johto y Kanto con medallas, equipos, amenazas, respuestas y notas de rol de Gen II.

Líderes de gimnasio de Johto

Ciudad Malva · Medalla Céfiro
Falkner
Lv. 8-12

Amenazas clave

Notas de combate

  • El apoyo de tipo Roca ayuda temprano si tu inicial tiene un mal emparejamiento.
Pueblo Azalea · Medalla Colmena
Bugsy
Lv. 14-18

Amenazas clave

Notas de combate

  • Scyther es el combate real; no sobrevalores a los dos capullos iniciales.
Ciudad Trigal · Medalla Planicie
Whitney
Lv. 18-23

Amenazas clave

Notas de combate

  • Planifica específicamente para Miltank en lugar de tratar a Whitney como un combate genérico de tipo Normal.
Ciudad Iris · Medalla Niebla
Morty
Lv. 23-28

Notas de combate

  • Los ataques Normales no resuelven los tipos Fantasma; lleva daño especial fiable o control de estados.
Ciudad Orquídea · Medalla Tormenta
Chuck
Lv. 27-32

Amenazas clave

Notas de combate

  • El apoyo Volador y Psíquico es útil, pero el tipo Agua de Poliwrath cambia el emparejamiento.
Ciudad Olivo · Medalla Mineral
Jasmine
Lv. 32-37

Amenazas clave

Notas de combate

  • Acero es nuevo en Gen II. Prepara cobertura de Fuego, Agua, Lucha o Tierra.
Pueblo Caoba · Medalla Glaciar
Pryce
Lv. 29-34

Notas de combate

  • Vigila las combinaciones Agua/Hielo; Fuego por sí solo no es una respuesta universal.
Ciudad Endrino · Medalla Dragón
Clair
Lv. 38-42

Amenazas clave

Notas de combate

  • Kingdra es difícil porque las debilidades de Dragón son limitadas en Gen II.

Líderes de gimnasio de Kanto

Ciudad Carmín · Medalla Trueno
Lt. Surge
Lv. 42-48

Notas de combate

  • Los líderes de Kanto en Gen II no reutilizan sus equipos de Gen I.
Ciudad Azafrán · Medalla Pantano
Sabrina
Lv. 46-50

Notas de combate

  • Las respuestas de tipo Siniestro son nuevas en Gen II y ayudan contra equipos Psíquicos.
Ciudad Azulona · Medalla Arcoíris
Erika
Lv. 42-48

Notas de combate

  • La presión de estados de Planta puede ser más molesta que el daño bruto.
Ciudad Fucsia · Medalla Alma
Janine
Lv. 36-43

Notas de combate

  • Janine reemplaza a Koga como líder de Ciudad Fucsia; Koga ahora está en el Alto Mando.
Ciudad Celeste · Medalla Cascada
Misty
Lv. 44-50

Notas de combate

  • Quagsire cambia el patrón habitual de respuesta con tipo Eléctrico.
Ciudad Plateada · Medalla Roca
Brock
Lv. 42-47

Notas de combate

  • Los fósiles Agua/Roca hacen que los planes solo de Agua sean menos automáticos que en el Kanto temprano.
Islas Espuma · Medalla Volcán
Blaine
Lv. 45-51

Amenazas clave

Notas de combate

  • El contexto del gimnasio de Blaine cambia por el estado de Isla Canela en Gen II.
Ciudad Verde · Medalla Tierra
Blue
Lv. 56-60

Notas de combate

  • Blue es el líder de Ciudad Verde en Gen II y usa un equipo mixto en lugar de especializarse en un solo tipo.

Más secciones de la guía de Gen II

Preguntas frecuentes

¿Cuántos líderes de gimnasio hay en Pokémon Oro, Plata y Cristal?

Hay dieciséis líderes de gimnasio en total: ocho en Johto y ocho en el postgame de Kanto.

¿Koga es líder de gimnasio en Gen II?

No. Koga es miembro del Alto Mando en Gen II. Janine lo reemplaza como líder del gimnasio de Ciudad Fucsia.

¿Quién es el líder de Ciudad Verde en Gen II?

Blue es el líder de gimnasio de Ciudad Verde en Pokémon Oro, Plata y Cristal.

¿Los equipos de gimnasio de Kanto en Gen II son iguales a los de Gen I?

No. Los líderes de Kanto tienen equipos y niveles distintos en Gen II, y la región forma parte del postgame.

Esta guía cubre Pokémon Oro, Plata y Cristal originales para Game Boy / Game Boy Color, y no usa datos de los remakes HeartGold y SoulSilver.

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