I поколениеКантоGame BoyКрасная / Зелёная / Синяя / Жёлтая
Местонахождение TM и HM
Важные TM/HM для прохождения Канто.
Ключевые TM и HM
Эти приёмы важны для доступа к маршрутам и планирования команды, особенно из-за ограничений HM в I поколении.
| Предмет | Приём | Локация | Заметки |
|---|---|---|---|
| Cut | S.S. Anne | Нужен для продвижения по Канто. В первом поколении HM обычно нельзя забыть. | |
| Fly | Route 16 | В бою необязателен, но очень удобен для перемещения после Celadon. | |
| Surf | Safari Zone | Ключевой HM для поздних маршрутов, Seafoam Islands, Cinnabar и пути к Power Plant. | |
| Strength | Fuchsia City | Выдается после возврата Gold Teeth из Safari Zone. Нужен для нескольких головоломок с валунами. | |
| Flash | Ворота Route 2 | Не обязателен, но сильно помогает в Rock Tunnel. Требует достаточного прогресса в Покедексе. | |
| Thunderbolt | Награда стадиона Vermilion | Важная электрическая TM от Lt. Surge, сильна против воды и летающих. | |
| Ice Beam | Приз Celadon Game Corner | Ценное покрытие против Lance и многих поздних угроз. | |
| Psychic | Saffron City | Один из сильнейших атакующих типов первого поколения, отлично против яда и боя. |
Другие разделы I поколения
Прохождение Pokémon Red, Green, Blue и Yellow
Общее прохождение Канто с примечаниями по версиям.
Различия Red, Green, Blue и Yellow
Сравнение истории релиза, встреч, спрайтов и игровых отличий.
Эксклюзивные покемоны версий
Планирование поимки, обменов и заполнения Покедекса Канто.
Отличия Pokémon Green
Исторический контекст японской эксклюзивной версии Green.
Отличия Pokémon Yellow
Стартовый Пикачу, подарочные покемоны и изменения по мотивам аниме.
Лидеры стадионов Канто
Порядок значков, типы, ключевые покемоны и советы.
Легендарные покемоны
Артикуно, Запдос, Молтрес, Мьюту и Мью.
Элитная четвёрка и Чемпион
Подготовка к финальным боям Канто.
Доступность и точные условия могут отличаться по версиям. Проверяйте данные локаций и атак для деталей.