Generation IKantoGame BoyRot / Grün / Blau / Gelb

Fundorte von TMs und VMs

Wichtige TMs/VMs für den Fortschritt in Kanto.

Wichtige TM- und VM-Progression

Diese Attacken sind für Routenzugang und Teamplanung wichtig, besonders weil VMs in Generation I restriktiv sind.

ItemAttackeFundortNotizen
HM01HM01ZerschneiderMS AnneFür den Kanto-Fortschritt nötig. In Generation I können VMs normalerweise nicht vergessen werden.
HM02HM02FliegenRoute 16Im Kampf optional, aber nach Prismania City sehr praktisch zum Reisen.
HM03HM03SurferSafari-ZoneWichtig für späte Routen, Seeschauminseln, Zinnoberinsel und das Kraftwerk.
HM04HM04StärkeFuchsania CityNach Rückgabe des Goldzahns aus der Safari-Zone erhältlich. Für mehrere Felsrätsel nötig.
HM05HM05BlitzRoute-2-TorOptional, aber im Felstunnel sehr hilfreich. Erfordert ausreichenden Pokédex-Fortschritt.
TM24TM24DonnerblitzBelohnung der Orania-ArenaWichtige Elektro-TM von Major Bob, stark gegen Wasser und Flug.
TM13TM13EisstrahlPreis der Prismania SpielhalleWertvolle Coverage gegen Siegfried und viele späte Gegner.
TM29TM29PsychokineseSaffronia CityEiner der stärksten Angriffstypen in Generation I, sehr gut gegen Gift und Kampf.
VM-Fundorte

HM01 Zerschneider

MS Anne

HM01 ZerschneiderHM01 Zerschneider

Praktische Notizen

  • Für den Kanto-Fortschritt nötig. In Generation I können VMs normalerweise nicht vergessen werden.

HM02 Fliegen

Route 16

HM02 FliegenHM02 Fliegen

Praktische Notizen

  • Im Kampf optional, aber nach Prismania City sehr praktisch zum Reisen.

HM03 Surfer

Safari-Zone

HM03 SurferHM03 Surfer

Praktische Notizen

  • Wichtig für späte Routen, Seeschauminseln, Zinnoberinsel und das Kraftwerk.

HM04 Stärke

Fuchsania City

HM04 StärkeHM04 Stärke

Praktische Notizen

  • Nach Rückgabe des Goldzahns aus der Safari-Zone erhältlich. Für mehrere Felsrätsel nötig.

HM05 Blitz

Route-2-Tor

HM05 BlitzHM05 Blitz

Praktische Notizen

  • Optional, aber im Felstunnel sehr hilfreich. Erfordert ausreichenden Pokédex-Fortschritt.

TM24 Donnerblitz

Belohnung der Orania-Arena

TM24 DonnerblitzTM24 Donnerblitz

Praktische Notizen

  • Wichtige Elektro-TM von Major Bob, stark gegen Wasser und Flug.

TM13 Eisstrahl

Preis der Prismania Spielhalle

TM13 EisstrahlTM13 Eisstrahl

Praktische Notizen

  • Wertvolle Coverage gegen Siegfried und viele späte Gegner.

TM29 Psychokinese

Saffronia City

TM29 PsychokineseTM29 Psychokinese

Praktische Notizen

  • Einer der stärksten Angriffstypen in Generation I, sehr gut gegen Gift und Kampf.

Weitere Abschnitte zu Generation I

Verfügbarkeit und genaue Anforderungen können je nach Version variieren. Prüfe Begegnungs- und Attackendaten für Details.

© 2026 NationalDex. Alle Rechte vorbehalten.
Pokémon und Pokémon-Charakternamen sind Marken von Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dies ist eine von Fans erstellte Website für Lern- und Community-Zwecke. Nicht mit den Markeninhabern verbunden oder von ihnen unterstützt.

NationalDex durchsuchen

Suche Pokémon, Attacken, Fähigkeiten, Typen und Items.