Generation IKantoGame BoyRot / Grün / Blau / Gelb
Fundorte von TMs und VMs
Wichtige TMs/VMs für den Fortschritt in Kanto.
Wichtige TM- und VM-Progression
Diese Attacken sind für Routenzugang und Teamplanung wichtig, besonders weil VMs in Generation I restriktiv sind.
| Item | Attacke | Fundort | Notizen |
|---|---|---|---|
| Zerschneider | MS Anne | Für den Kanto-Fortschritt nötig. In Generation I können VMs normalerweise nicht vergessen werden. | |
| Fliegen | Route 16 | Im Kampf optional, aber nach Prismania City sehr praktisch zum Reisen. | |
| Surfer | Safari-Zone | Wichtig für späte Routen, Seeschauminseln, Zinnoberinsel und das Kraftwerk. | |
| Stärke | Fuchsania City | Nach Rückgabe des Goldzahns aus der Safari-Zone erhältlich. Für mehrere Felsrätsel nötig. | |
| Blitz | Route-2-Tor | Optional, aber im Felstunnel sehr hilfreich. Erfordert ausreichenden Pokédex-Fortschritt. | |
| Donnerblitz | Belohnung der Orania-Arena | Wichtige Elektro-TM von Major Bob, stark gegen Wasser und Flug. | |
| Eisstrahl | Preis der Prismania Spielhalle | Wertvolle Coverage gegen Siegfried und viele späte Gegner. | |
| Psychokinese | Saffronia City | Einer der stärksten Angriffstypen in Generation I, sehr gut gegen Gift und Kampf. |
Weitere Abschnitte zu Generation I
Pokémon Rot, Grün, Blau und Gelb Komplettlösung
Gemeinsamer Kanto-Walkthrough mit Versionshinweisen.
Unterschiede zwischen Rot, Grün, Blau und Gelb
Release-Geschichte, Verfügbarkeit, Sprites und Gameplay.
Versions-exklusive Pokémon
Plane Fänge und Tauschaktionen für den Kanto-Pokédex.
Unterschiede von Pokémon Grün
Historischer Kontext der Japan-exklusiven Originalversion.
Unterschiede von Pokémon Gelb
Pikachu-Starter, Geschenk-Pokémon und Anime-Änderungen.
Arenaleiter in Kanto
Ordenreihenfolge, Typen, wichtige Pokémon und Tipps.
Legendäre Pokémon
Arktos, Zapdos, Lavados, Mewtu und Mew.
Top Vier und Champ
Vorbereitung auf das Finale in Kanto.
Verfügbarkeit und genaue Anforderungen können je nach Version variieren. Prüfe Begegnungs- und Attackendaten für Details.