Калькулятор типов покемонов
Выберите до 2 защищающихся типов, чтобы увидеть слабости, сопротивления и невосприимчивости.
Тип не выбран.
Слабости
Сопротивления
Невосприимчивости
Лучшие контрмеры
Атакующие типы с эффективностью >= 2x
Нет лучших контрмер для выбранных защищающихся типов.
Полная таблица типов (Gen 6+)
АТАКАЗАЩИТА | Нормальный | Огненный | Водный | Электрический | Травяной | Ледяной | Боевой | Ядовитый | Земляной | Летающий | Психический | Насекомый | Каменный | Призрачный | Драконий | Тёмный | Стальной | Феерический |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Нормальный | 0.5x | 0x | 0.5x | |||||||||||||||
Огненный | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | ||||||||||
Водный | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||||
Электрический | 2x | 0.5x | 0.5x | 0x | 2x | 0.5x | ||||||||||||
Травяной | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||
Ледяной | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||
Боевой | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0x | 2x | 2x | 0.5x | |||||||
Ядовитый | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0x | 2x | |||||||||||
Земляной | 2x | 2x | 0.5x | 2x | 0x | 0.5x | 2x | 2x | ||||||||||
Летающий | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||||||
Психический | 2x | 2x | 0.5x | 0x | 0.5x | |||||||||||||
Насекомый | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||
Каменный | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | |||||||||||
Призрачный | 0x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||||||
Драконий | 2x | 0.5x | 0x | |||||||||||||||
Тёмный | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | |||||||||||||
Стальной | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | 2x | |||||||||||
Феерический | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x |
Детали типов
Просмотрите все 18 страниц типов.
О типах покемонов
Калькулятор типов покемонов помогает рассчитать слабости, сопротивления и невосприимчивости типов (Gen 6+) для одного или двух типов. Используйте калькулятор и боевой режим для предварительного просмотра противостояний, сравнения множителей и поиска лучших контрмер.
Используйте этот справочник, чтобы сравнивать типовые матчапы, планировать более безопасные замены и понимать, почему одни атакующие типы лучше работают против конкретных защитных типов.
В мире покемонов каждый покемон и каждая атака относятся к одному или нескольким элементальным типам. Эти типы определяют, насколько эффективной будет атака в бою, что делает взаимодействие типов одной из самых важных механик для освоения. У каждого типа есть свои сильные и слабые стороны, как в атаке, так и в защите. Выбор правильного преимущества по типу может значительно увеличить ваш урон и дать стратегическое преимущество.
Объяснение эффективности типов
При атаке эффективность атаки зависит от того, как её тип взаимодействует с типом противника:
- Суперэффективно (2×): Пример: Вода против покемона Земляного типа.
- Двойное суперэффективно (4×): Пример: Вода против покемона Земляного/Каменного типа.
- Не очень эффективно (0.5×): Пример: Огонь против покемона Водного типа.
- Двойное сопротивление (0.25×): Когда оба защищающихся типа сопротивляются атаке.
- Нет эффекта (0×): Некоторые комбинации типов полностью блокируют урон (например, Электричество против Земли).
- Нейтрально (1×): Нет преимущества или недостатка — стандартный урон.
Бонус атаки того же типа (STAB)
Если покемон использует атаку, совпадающую с его собственным типом, сила атаки увеличивается в 1.5 раза. Пример: Покемон Водного типа, использующий атаку Водного типа, получает STAB. В сочетании с преимуществом по типу это может складываться: 2× (эффективность) × 2× (слабость двойного типа) × 1.5× (STAB) = 6× общего урона. Освоение STAB и взаимодействия типов — ключ к созданию мощной команды.
Таблица типов покемонов
Таблица типов покемонов показывает, насколько эффективен каждый тип против других. Посмотрите на левый столбец для атакующего типа и двигайтесь вправо, чтобы узнать, насколько он эффективен против каждого защищающегося типа. Эта таблица необходима для: • Поиска слабостей • Создания сбалансированных команд • Выбора лучших атак в бою
Примечания к версиям
Эта таблица типов относится к современным основным играм Pokémon, выпущенным с 2013 года, включая Pokémon X и Y, Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire, Pokémon Sun и Moon, Sword и Shield, Scarlet и Violet, а также более поздние основные игры. В старых играх могут быть небольшие различия во взаимодействии типов.
Вопросы и ответы по таблице типов Pokémon
Какой тип Pokémon самый сильный?
Нет одного типа Pokémon, который был бы самым сильным в каждом бою. Dragon, Fairy, Steel, Water, Ground и Ghost часто считаются сильными благодаря атакующему покрытию, защитной ценности или полезным иммунитетам. На практике лучший тип зависит от соперника, Pokémon, который использует приём, его характеристик, способности, предмета и наличия STAB. Хорошая команда обычно сочетает несколько сильных типов, а не полагается только на один.
У какого типа меньше всего слабостей?
Среди одиночных типов в современной таблице Electric и Normal имеют только по одной стандартной слабости. Electric слаб к Ground, а Normal слаб к Fighting. Это не делает их автоматически непобедимыми, потому что сопротивления, иммунитеты, набор приёмов и характеристики всё равно важны. Двойной тип может уменьшить или добавить слабости, поэтому лучше проверять весь матчап, а не оценивать только один тип.
Какой тип сопротивляется наибольшему числу атак?
Steel — самый известный защитный тип, потому что сопротивляется многим распространённым атакующим типам и имеет иммунитет к Poison. В современной таблице Steel хорошо выходит против Normal, Flying, Rock, Bug, Steel, Grass, Psychic, Ice, Dragon и Fairy. Его слабости к Fire, Fighting и Ground остаются важными, поэтому Steel Pokémon нужны партнёры, которые прикрывают эти матчапы.
Какая комбинация двух типов лучшая?
Лучшая комбинация двух типов зависит от нужной роли, но Steel/Fairy — один из сильнейших защитных примеров, потому что сочетает много сопротивлений с иммунитетом к Dragon. Water/Ground тоже отлично работает: обычно у него только одна слабость, Grass, хотя чаще всего она 4×. Fire/Flying, Dragon/Ground и Ghost/Dark также могут быть сильными в зависимости от характеристик, способностей и доступных приёмов.
Какой тип имеет иммунитет к Ghost?
Тип Normal имеет иммунитет к атакам Ghost. Это значит, что приём Ghost наносит 0× урона чистому Normal Pokémon, если другой эффект не меняет матчап. Normal также не может попасть по Ghost приёмами Normal-типа, поэтому иммунитет работает в обе стороны для этих атакующих типов. При использовании Normal или Ghost Pokémon важны приёмы покрытия, потому что иммунитет может полностью остановить атаку.
Какой тип имеет иммунитет к Electric?
Тип Ground имеет иммунитет к атакам Electric. Приёмы Electric наносят 0× урона Ground Pokémon по стандартной таблице, поэтому Ground — один из лучших ответов на Electric-атакеров. Некоторые способности, предметы, поля или особые приёмы могут менять исход боя, но базовая таблица типов рассматривает Electric против Ground как полный иммунитет.
Почему тип Fairy такой сильный?
Fairy силён потому, что даёт командам надёжный ответ на Dragon и одновременно давит на Fighting и Dark Pokémon. В защите Fairy имеет иммунитет к Dragon и сопротивляется Fighting, Bug и Dark. Он слаб к Poison и Steel, поэтому не идеален, но иммунитет к Dragon и полезные атакующие матчапы делают его одним из важнейших современных типов для понимания.
Что изменилось после появления типа Fairy?
Тип Fairy был введён в шестом поколении и изменил современную таблицу типов Pokémon. Атаки Fairy суперэффективны против Dragon, Fighting и Dark, а Pokémon типа Fairy имеют иммунитет к Dragon. Это дало игрокам более понятный способ справляться с сильными Dragon-типами. В шестом поколении также изменились некоторые взаимодействия Steel, поэтому в старых играх защитные матчапы могут немного отличаться от текущей таблицы.
Как работает таблица типов Pokémon?
Таблица типов Pokémon сравнивает тип атакующего приёма с типом защищающегося Pokémon. Матчап может дать обычный урон, суперэффективный урон, сниженный урон или нулевой урон. Pokémon с двумя типами перемножают оба защитных матчапа, поэтому возможны слабости 4×, сопротивления 0,25× или полные иммунитеты. Этот калькулятор использует современную таблицу начиная с шестого поколения.
Какой тип Pokémon лучше для новичков?
Water часто удобен для новичков, потому что у него только две слабости, Grass и Electric, а многие Water Pokémon изучают полезные приёмы покрытия. Fire и Electric тоже легко понять в атаке, а Steel силён в защите, но может быть сложнее в правильном использовании. Новым игрокам важнее выучить распространённые слабости и сбалансированное покрытие, чем искать один идеальный тип.
Что такое STAB в боях Pokémon?
STAB означает Same Type Attack Bonus — бонус за атаку того же типа. Когда Pokémon использует наносящий урон приём, совпадающий с одним из его собственных типов, сила этого приёма обычно увеличивается в 1,5 раза. Например, Water Pokémon, использующий Surf, получает STAB. STAB может складываться с эффективностью типа, поэтому суперэффективный STAB-приём наносит намного больше урона, чем нейтральный приём без STAB.
Почему Steel-типы такие защитные?
Steel-типы сильны в защите, потому что сопротивляются многим атакующим типам и имеют иммунитет к Poison. Это делает их хорошими вариантами для выхода под широкий набор приёмов, особенно Normal, Flying, Rock, Bug, Grass, Psychic, Ice, Dragon и Fairy. Их главные слабости — Fire, Fighting и Ground, поэтому сильные команды со Steel обычно добавляют Pokémon, которые справляются с этими угрозами.
У какого типа больше всего сопротивлений?
Steel имеет больше всего сопротивлений в современной таблице типов Pokémon. Он сопротивляется десяти атакующим типам и также имеет иммунитет к Poison. Такой защитный профиль объясняет, почему Steel Pokémon часто встречаются в сбалансированных и соревновательных командах. Но количество сопротивлений — не всё: HP, Defense, Special Defense, восстановление, способности и слабости тоже влияют на то, сколько Pokémon реально выдержит в бою.
Как двойные типы влияют на слабости?
Двойные типы объединяют оба защитных матчапа. Если оба типа слабы к одной атаке, Pokémon обычно получает 4× урона. Если один тип сопротивляется, а другой слаб, результат становится нейтральным. Если один тип имеет иммунитет, атака обычно наносит 0× урона независимо от второго типа. Поэтому двойной тип может полностью изменить профиль слабостей и сопротивлений Pokémon.
Что такое иммунитеты типов в Pokémon?
Иммунитеты типов — это матчапы, в которых приём не наносит урона, потому что тип защитника его блокирует. Частые примеры: Electric против Ground, Ghost против Normal, Normal и Fighting против Ghost, Poison против Steel, Dragon против Fairy, Psychic против Dark и Ground против Flying. В таблице типов иммунитеты отображаются как 0×.
Популярные запросы по слабостям типов
Популярные сочетания двух типов
Другие инструменты для боёв Pokémon
Калькулятор слабостей Pokémon
Проверьте защитные слабости, сопротивления и иммунитеты для любого одного или двойного типа.
Контры по типам
Изучайте практичные ответы с учётом типового давления, безопасного выхода и боевых ролей.
Калькулятор скорости
Сравнивайте показатели Speed, модификаторы и порядок хода в бою.
База данных Pokémon
Ищите характеристики, типы, способности, приёмы, предметы и данные о местах появления Pokémon.
Гайды по эволюции
Смотрите цепочки эволюции, условия, предметы, методы и гайды по отдельным версиям.