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Localizações das HM em Pokémon Rubi, Safira e Esmeralda

Encontre todas as HM de Hoenn, desde Cut até Dive, com localização, insígnia requerida, valor de rota, notas por versão e erros comuns.

Todas as localizações de HM de Hoenn

Hoenn depende muito de movimentos de campo. Surf, Dive, Waterfall, Strength e Rock Smash importam no mar, em cavernas, em rotas submarinas e em Victory Road.

HMMovimentoLocalizaçãoInsígnia / uso em campoPor que importaNota de versão
HM01CutRustboro City - casa de CutStone Badge para uso em campoCorta pequenas árvores e abre desvios opcionais. Não se destaca como movimento de combate.Conveniente no início, mas não faz falta mantê-lo por muito tempo em sua atacante principal.
HM02FlyDepois da batalha contra o rival na Rota 119 antes de Fortree CityFeather BadgeGrande melhora de mobilidade depois de Fortree.Hoenn separa muitas cidades e rotas marítimas; prepare um usuário confiável de Fly.
HM03SurfDepois de derrotar Norman, com o pai de Wally em Petalburg CityBalance BadgeObrigatório para rotas aquáticas principais e progresso pós-jogo.A HM que mais expande o mapa. Depois de consegui-la, revisite áreas de água anteriores.
HM04StrengthDepois de abrir o Rusturf Tunnel com Rock Smash e reunir o casal separadoHeat BadgeMueve rochas e apoya muitas rotas de caverna.Mantenha um usuário de Strength antes de Victory Road e da limpeza de cavernas.
HM05FlashMontañero cerca da entrada de Granite CaveKnuckle BadgeAyuda em cavernas ositens de cura. Menos crítica que Surf, Dive ou Waterfall.Jugadores experientes podem eviterla, mas faz Granite Cave mais legible.
HM06Rock SmashCasa de Rock Smash em Mauville CityDynamo BadgeQuebra rochas e abre rotas de meio de jogo.Não se esqueça de pegá-la após Wattson. Ela é usada em várias rotas e áreas opcionais.
HM07WaterfallDepois de resolver a crise climática em Sootopolis CityRain BadgeNecessária para Victory Road e movimento pós-jogo.Torna-se importante justamente ao preparar a Liga Pokémon.
HM08DiveDepois de avançar a história em Mossdeep CityMind BadgeNecessária para rotas submarinas, Seafloor Cavern e enigma dos Regis.É fácil esquecer, e faz parte da rota da Câmara Selada.
HM mais importantes do final

Surf abre rotas marítimas, Dive permite rotas submarinas e Seafloor Cavern, Waterfall leva a Victory Road, e Rock Smash/Strength limpam cavernas.

Erro comum de planejamento

Não coloque todas as HMs no núcleo principal se isso enfraquecer sua cobertura. Antes da Victory Road, vale a pena dividir as funções de campo.

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FAQ

Quais são as HMs mais importantes em Hoenn?

Surf, Dive, Waterfall, Strength e Rock Smash afetam muito a história e a exploração pós-Liga. Dive também é essencial para a Seafloor Cavern e para a rota do enigma dos Regis.

Devo colocar todas as HMs nos meus Pokémon principais?

Não é recomendável. Muitas HMs ocupam espaço de moves úteis em batalha; geralmente é melhor dividir parte delas com Pokémon de apoio.

Quais HMs mais importam em Hoenn?

Surf, Dive, Waterfall, Strength e Rock Smash são especialmente importantes porque o fim de Hoenn depende muito de água, cavernas e rotas bloqueadas.

Este guia cobre os jogos originais de Game Boy Advance: Pokémon Rubi, Safira e Esmeralda. Ele mantém separadas as mecânicas, mudanças de encontros e revisões de história dos remakes Omega Ruby e Alpha Sapphire.

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