Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Zigzagoon-Galar

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Zigzagoon-Galar.

Sprite Pokémon di Zigzagoon-Galar

Zigzagoon-Galar

#0263

Risposta rapida

Lotta è la risposta più diretta, perché entrambi i tipi Buio e Normale sono deboli a Lotta, creando una debolezza x4. Coleottero e Folletto sono anche tipi offensivi secondari utili.

Migliori tipi offensivi

Debolezza principale

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Annihilape

Annihilape

#0979

Immune a NormaleOpzione accessibile
LottaSpettro
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • è immune agli STAB Normale 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Normale 0x

offensiva 115 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Sneasler

Sneasler

#0903

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
LottaVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 130 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Lucario

Lucario

#0448

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
LottaAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x, Normale 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x, Normale 0.5x

offensiva 115 · Velocità 90

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Mewtwo-Mega-X

Mewtwo-Mega-X

#0150

Opzione teoricaOpzione MegaPressione veloce
PsicoLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 190 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
ColeotteroLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 185 · Velocità 75

Sprite Pokémon di Marshadow

Marshadow

#0802

Opzione teoricaOpzione misteriosaImmune a Normale
LottaSpettro
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • è immune agli STAB Normale 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Normale 0x

offensiva 125 · Velocità 125

Sprite Pokémon di Lucario-Mega

Lucario-Mega

#0448

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
LottaAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x, Normale 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x, Normale 0.5x

offensiva 145 · Velocità 112

Sprite Pokémon di Koraidon

Koraidon

#1007

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
LottaDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 135 · Velocità 135

Sprite Pokémon di Terrakion

Terrakion

#0639

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
RocciaLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x, Normale 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x, Normale 0.5x

offensiva 129 · Velocità 108

Sprite Pokémon di Blaziken-Mega

Blaziken-Mega

#0257

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
FuocoLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×4

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 160 · Velocità 100

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Zigzagoon-Galar

  • La tipologia Buio / Normale di Zigzagoon-Galar rende Lotta la risposta più chiara, perché infligge danni x4. La sua Velocità base è 60, quindi i counter lenti devono avere abbastanza resistenza per subire prima un colpo.
  • Se la debolezza principale è difficile da sfruttare, attaccanti di tipo Coleottero e Folletto possono essere opzioni secondarie. Dai priorità a sicurezza di ingresso, Velocità e compatibilità con la squadra più che al solo moltiplicatore.
  • Le abilità comuni includono Raccolta, Voracità e Piedisvelti. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Buio / Normale, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Zigzagoon-Galar ha altre forme che possono cambiare questo matchup: Zigzagoon. Conferma la forma esatta prima di fare affidamento su questa tipologia difensiva.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

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FAQ

Qual è il miglior counter per Zigzagoon-Galar?

Contro Zigzagoon-Galar, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Lotta (x4) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Buio / Normale. Poiché è una debolezza x4, anche attaccanti di potenza media possono creare molta pressione se entrano in sicurezza.

Quale tipo è migliore contro Zigzagoon-Galar?

Lotta è il miglior tipo offensivo contro Zigzagoon-Galar e infligge danni x4 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Zigzagoon-Galar in modo superefficace?

Zigzagoon-Galar ha 3 opzioni superefficaci: Lotta, Coleottero e Folletto. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Buio / Normale.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Zigzagoon-Galar?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Zigzagoon-Galar?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Psico, Spettro e Buio.

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