Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Wimpod

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Wimpod.

Sprite Pokémon di Wimpod

Wimpod

#0767

Risposta rapida

Contro Wimpod, gli attacchi di tipo Elettro, Volante e Roccia sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Migliori tipi offensivi

Debolezze principali (3)

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Salamence

Salamence

#0373

Resiste a entrambi gli STABPressione veloceForte attaccante fisico
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 135 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Dragonite

Dragonite

#0149

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante fisico
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 134 · Velocità 80

Sprite Pokémon di Togekiss

Togekiss

#0468

Ingresso resistenteForte attaccante speciale
FollettoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.25x

offensiva 120 · Velocità 80

Sprite Pokémon di Flamigo

Flamigo

#0973

Ingresso resistenteOpzione accessibile
VolanteLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.25x

offensiva 115 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Staraptor

Staraptor

#0398

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
NormaleVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x

offensiva 120 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Unfezant

Unfezant

#0521

Ingresso resistenteOpzione accessibile
NormaleVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x

offensiva 115 · Velocità 93

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 180 · Velocità 115

Sprite Pokémon di Salamence-Mega

Salamence-Mega

#0373

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 145 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Rayquaza

Rayquaza

#0384

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 150 · Velocità 95

Sprite Pokémon di Miraidon

Miraidon

#1008

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
ElettroDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x

offensiva 135 · Velocità 135

Sprite Pokémon di Pinsir-Mega

Pinsir-Mega

#0127

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
ColeotteroVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x

offensiva 155 · Velocità 105

Sprite Pokémon di Zekrom

Zekrom

#0644

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
DragoElettro
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x

offensiva 150 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Ampharos-Mega

Ampharos-Mega

#0181

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
ElettroDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x

offensiva 165 · Velocità 45

Sprite Pokémon di Enamorus

Enamorus

#0905

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
FollettoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.25x

offensiva 135 · Velocità 106

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Wimpod

  • Wimpod è di tipo Coleottero / Acqua, ha Velocità base 80 ed è più fisico (Attacco 35). Gli attacchi di Elettro, Volante e Roccia sono superefficaci, ma i migliori counter riducono anche il rischio contro i suoi STAB.
  • Wimpod ha diverse debolezze x2 invece di una singola debolezza x4; i migliori counter di solito colpiscono in modo superefficace e riducono anche il rischio contro i suoi STAB Coleottero / Acqua.
  • Le abilità comuni includono Fuggifuggi. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Coleottero / Acqua, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Nel matchup standard del Pokédex Nazionale, Wimpod non richiede note aggiuntive sulle forme.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Wimpod?

Contro Wimpod, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Elettro, Volante e Roccia (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Coleottero / Acqua. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Wimpod?

Elettro, Volante e Roccia sono i migliori tipi offensivi contro Wimpod; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Wimpod in modo superefficace?

Wimpod ha 3 opzioni superefficaci: Elettro, Volante e Roccia. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Coleottero / Acqua.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Wimpod?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Wimpod?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Acqua, Ghiaccio, Lotta, Terra e Acciaio.

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