Guida ai counter per tipo

Migliori counter per Pokémon Acqua / Buio

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Acqua / Buio.

Icona del tipo AcquaIcona del tipo Buio

Acqua / Buio

Risposta rapida

Contro Acqua / Buio, gli attacchi di tipo Elettro, Erba, Lotta, Coleottero e Folletto sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Sneasler

Sneasler

#0903

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
LottaVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 130 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Kommo-o

Kommo-o

#0784

Resiste a entrambi gli STAB
DragoLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x, Buio 0.5x del bersaglio
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x, Buio 0.5x

offensiva 110 · Velocità 85

Sprite Pokémon di Chesnaught

Chesnaught

#0652

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
ErbaLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x, Buio 0.5x del bersaglio
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x, Buio 0.5x

offensiva 107 · Velocità 64

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Mewtwo-Mega-X

Mewtwo-Mega-X

#0150

Opzione teoricaOpzione MegaPressione veloce
PsicoLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 190 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Koraidon

Koraidon

#1007

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
LottaDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x, Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x, Buio 0.5x

offensiva 135 · Velocità 135

Sprite Pokémon di Crowned Zacian

Crowned Zacian

#0888

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
FollettoAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Folletto per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Folletto con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreFolletto×2

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 150 · Velocità 148

Sprite Pokémon di Kartana

Kartana

#0798

Opzione teoricaOpzione UltracreaturaIngresso resistente
ErbaAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x

offensiva 181 · Velocità 109

Sprite Pokémon di Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
ColeotteroLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 185 · Velocità 75

Sprite Pokémon di Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
ErbaDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.25x

offensiva 145 · Velocità 145

Sprite Pokémon di Keldeo

Keldeo

#0647

Opzione teoricaOpzione misteriosaResiste a entrambi gli STAB
AcquaLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x, Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x, Buio 0.5x

offensiva 129 · Velocità 108

Sprite Pokémon di Keldeo Risoluta

Keldeo Risoluta

#0647

Opzione teoricaOpzione misteriosaResiste a entrambi gli STAB
AcquaLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x, Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x, Buio 0.5x

offensiva 129 · Velocità 108

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Pokémon con tipo Acqua / Buio

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Acqua / Buio?

Contro Acqua / Buio, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Elettro, Erba, Lotta, Coleottero e Folletto (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Acqua / Buio. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Acqua / Buio?

Elettro, Erba, Lotta, Coleottero e Folletto sono i migliori tipi offensivi contro Acqua / Buio; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Acqua / Buio in modo superefficace?

Acqua / Buio ha 5 opzioni superefficaci: Elettro, Erba, Lotta, Coleottero e Folletto. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Acqua / Buio.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Acqua / Buio?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Acqua / Buio?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Psico, Fuoco, Acqua, Ghiaccio e Spettro.

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