Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Voltorb-Hisui

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Voltorb-Hisui.

Sprite Pokémon di Voltorb-Hisui

Voltorb-Hisui

#0100

Risposta rapida

Contro Voltorb-Hisui, gli attacchi di tipo Fuoco, Ghiaccio, Veleno e Coleottero sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Baxcalibur

Baxcalibur

#0998

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante fisico
DragoGhiaccio
  • può colpire con attacchi di tipo Ghiaccio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Ghiaccio con STAB
  • resiste agli STAB Elettro 0.5x, Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreGhiaccio×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0.5x, Erba 0.5x

offensiva 145 · Velocità 87

Sprite Pokémon di Sneasler

Sneasler

#0903

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
LottaVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.5x

offensiva 130 · Velocità 120

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Eternatus

Eternatus

#0890

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
VelenoDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Elettro 0.5x, Erba 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0.5x, Erba 0.25x

offensiva 145 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Kyurem Bianco

Kyurem Bianco

#0646

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
DragoGhiaccio
  • può colpire con attacchi di tipo Ghiaccio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Ghiaccio con STAB
  • resiste agli STAB Elettro 0.5x, Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreGhiaccio×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0.5x, Erba 0.5x

offensiva 170 · Velocità 95

Sprite Pokémon di Kyurem Nero

Kyurem Nero

#0646

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
DragoGhiaccio
  • può colpire con attacchi di tipo Ghiaccio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Ghiaccio con STAB
  • resiste agli STAB Elettro 0.5x, Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreGhiaccio×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0.5x, Erba 0.5x

offensiva 170 · Velocità 95

Sprite Pokémon di Reshiram

Reshiram

#0643

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
DragoFuoco
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • resiste agli STAB Elettro 0.5x, Erba 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0.5x, Erba 0.25x

offensiva 150 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
SpettroVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.5x

offensiva 170 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
ColeotteroLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Coleottero per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Coleottero con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreColeottero×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.5x

offensiva 185 · Velocità 75

Sprite Pokémon di Naganadel

Naganadel

#0804

Opzione teoricaOpzione UltracreaturaResiste a entrambi gli STAB
VelenoDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Elettro 0.5x, Erba 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0.5x, Erba 0.25x

offensiva 127 · Velocità 121

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Voltorb-Hisui

  • Voltorb-Hisui è di tipo Elettro / Erba, ha Velocità base 100 ed è più speciale (Attacco Speciale 55). Gli attacchi di Fuoco, Ghiaccio, Veleno e Coleottero sono superefficaci, ma i migliori counter riducono anche il rischio contro i suoi STAB.
  • Voltorb-Hisui ha diverse debolezze x2 invece di una singola debolezza x4; i migliori counter di solito colpiscono in modo superefficace e riducono anche il rischio contro i suoi STAB Elettro / Erba.
  • Le abilità comuni includono Antisuono, Statico e Scoppio. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Elettro / Erba, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Voltorb-Hisui ha altre forme che possono cambiare questo matchup: Voltorb. Conferma la forma esatta prima di fare affidamento su questa tipologia difensiva.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

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FAQ

Qual è il miglior counter per Voltorb-Hisui?

Contro Voltorb-Hisui, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Fuoco, Ghiaccio, Veleno e Coleottero (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Elettro / Erba. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Voltorb-Hisui?

Fuoco, Ghiaccio, Veleno e Coleottero sono i migliori tipi offensivi contro Voltorb-Hisui; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Voltorb-Hisui in modo superefficace?

Voltorb-Hisui ha 4 opzioni superefficaci: Fuoco, Ghiaccio, Veleno e Coleottero. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Elettro / Erba.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Voltorb-Hisui?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Voltorb-Hisui?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Elettro, Acqua, Erba e Acciaio.

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