Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Tapu Koko

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Tapu Koko.

Sprite Pokémon di Tapu Koko

Tapu Koko

#0785

Risposta rapida

Contro Tapu Koko, gli attacchi di tipo Veleno e Terra sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Migliori tipi offensivi

Debolezze principali (2)

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Ursaluna

Ursaluna

#0901

Immune a ElettroLento ma resistenteForte attaccante fisico
TerraNormale
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0x

offensiva 140 · Velocità 50

Sprite Pokémon di Rhyperior

Rhyperior

#0464

Immune a ElettroLento ma resistenteForte attaccante fisico
TerraRoccia
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0x

offensiva 140 · Velocità 40

Sprite Pokémon di Mudsdale

Mudsdale

#0750

Immune a ElettroLento ma resistenteForte attaccante fisico
Terra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0x

offensiva 125 · Velocità 35

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Groudon

Groudon

#0383

Opzione teoricaOpzione leggendariaImmune a Elettro
Terra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0x

offensiva 150 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Steelix-Mega

Steelix-Mega

#0208

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
AcciaioTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0x, Folletto 0.5x

offensiva 125 · Velocità 30

Sprite Pokémon di Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
SpettroVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Folletto 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Folletto 0.5x

offensiva 170 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Arceus-Ground

Arceus-Ground

#0493

Opzione teoricaOpzione misteriosaImmune a Elettro
Terra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0x

offensiva 120 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opzione teoricaOpzione MegaImmune a Elettro
AcquaTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Elettro 0x

offensiva 150 · Velocità 70

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Tapu Koko

  • Tapu Koko è di tipo Elettro / Folletto, ha Velocità base 130 ed è più fisico (Attacco 115). Gli attacchi di Veleno e Terra sono superefficaci, ma i migliori counter riducono anche il rischio contro i suoi STAB.
  • Tapu Koko ha diverse debolezze x2 invece di una singola debolezza x4; i migliori counter di solito colpiscono in modo superefficace e riducono anche il rischio contro i suoi STAB Elettro / Folletto.
  • Le abilità comuni includono Elettrogenesi e Telepatia. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Elettro / Folletto, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Nel matchup standard del Pokédex Nazionale, Tapu Koko non richiede note aggiuntive sulle forme.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

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FAQ

Qual è il miglior counter per Tapu Koko?

Contro Tapu Koko, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Veleno e Terra (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Elettro / Folletto. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Tapu Koko?

Veleno e Terra sono i migliori tipi offensivi contro Tapu Koko; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Tapu Koko in modo superefficace?

Tapu Koko ha 2 opzioni superefficaci: Veleno e Terra. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Elettro / Folletto.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Tapu Koko?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Tapu Koko?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Drago, Elettro, Lotta, Volante e Coleottero.

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