Guida ai counter per tipo

Migliori counter per Pokémon Fuoco / Roccia

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Fuoco / Roccia.

Icona del tipo FuocoIcona del tipo Roccia

Fuoco / Roccia

Risposta rapida

Acqua e Terra è la risposta più diretta, perché entrambi i tipi Fuoco e Roccia sono deboli a Acqua, creando una debolezza x4. Lotta e Roccia sono anche tipi offensivi secondari utili.

Migliori tipi offensivi

Debolezze principali (2)

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Garchomp

Garchomp

#0445

Resiste a entrambi gli STABPressione veloceForte attaccante fisico
DragoTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x

offensiva 130 · Velocità 102

Sprite Pokémon di Ursaluna

Ursaluna

#0901

Ingresso resistenteLento ma resistenteForte attaccante fisico
TerraNormale
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • resiste agli STAB Roccia 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x

offensiva 140 · Velocità 50

Sprite Pokémon di Kabutops

Kabutops

#0141

Ingresso resistenteOpzione accessibile
RocciaAcqua
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x

offensiva 115 · Velocità 80

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Garchomp-Mega

Garchomp-Mega

#0445

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
DragoTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x

offensiva 170 · Velocità 92

Sprite Pokémon di Origin Palkia

Origin Palkia

#0484

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
AcquaDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x

offensiva 150 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Palkia

Palkia

#0484

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
AcquaDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x

offensiva 150 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
AcquaTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x

offensiva 150 · Velocità 70

Sprite Pokémon di Palafin Forma Possente

Palafin Forma Possente

#0964

Opzione teoricaForma condizionaleIngresso resistente
Acqua
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x

offensiva 160 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Greninja di Ash

Greninja di Ash

#0658

Opzione teoricaForma condizionaleIngresso resistente
AcquaBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x

offensiva 153 · Velocità 132

Sprite Pokémon di Keldeo

Keldeo

#0647

Opzione teoricaOpzione misteriosaResiste a entrambi gli STAB
AcquaLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x

offensiva 129 · Velocità 108

Sprite Pokémon di Keldeo Risoluta

Keldeo Risoluta

#0647

Opzione teoricaOpzione misteriosaResiste a entrambi gli STAB
AcquaLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Acqua per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Acqua con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreAcqua×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Roccia 0.5x

offensiva 129 · Velocità 108

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Pokémon con tipo Fuoco / Roccia

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Fuoco / Roccia?

Contro Fuoco / Roccia, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Acqua e Terra (x4) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Fuoco / Roccia. Poiché è una debolezza x4, anche attaccanti di potenza media possono creare molta pressione se entrano in sicurezza.

Quale tipo è migliore contro Fuoco / Roccia?

Acqua e Terra sono i migliori tipi offensivi contro Fuoco / Roccia; tutti infliggono danni x4 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Fuoco / Roccia in modo superefficace?

Fuoco / Roccia ha 4 opzioni superefficaci: Acqua, Terra, Lotta e Roccia. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Fuoco / Roccia.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Fuoco / Roccia?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Fuoco / Roccia?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Fuoco, Normale, Ghiaccio, Veleno e Volante.

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