Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Rabsca

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Rabsca.

Sprite Pokémon di Rabsca

Rabsca

#0954

Risposta rapida

Contro Rabsca, gli attacchi di tipo Fuoco, Volante, Coleottero, Roccia, Spettro e Buio sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Gholdengo

Gholdengo

#1000

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante speciale
AcciaioSpettro
  • può colpire con attacchi di tipo Spettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Spettro con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.25x, Psico 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreSpettro×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.25x, Psico 0.5x

offensiva 133 · Velocità 84

Sprite Pokémon di Kingambit

Kingambit

#0983

Immune a PsicoLento ma resistenteForte attaccante fisico
BuioAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Buio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Buio con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreBuio×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 135 · Velocità 50

Sprite Pokémon di Overqwil

Overqwil

#0904

Immune a PsicoOpzione accessibile
BuioVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Buio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Buio con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreBuio×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 115 · Velocità 85

Sprite Pokémon di Dragapult

Dragapult

#0887

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
DragoSpettro
  • può colpire con attacchi di tipo Spettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Spettro con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreSpettro×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x

offensiva 120 · Velocità 142

Sprite Pokémon di Incineroar

Incineroar

#0727

Immune a PsicoOpzione accessibile
FuocoBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 115 · Velocità 60

Sprite Pokémon di Salamence

Salamence

#0373

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x

offensiva 135 · Velocità 100

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x

offensiva 180 · Velocità 115

Sprite Pokémon di Houndoom-Mega

Houndoom-Mega

#0229

Opzione teoricaOpzione MegaImmune a Psico
BuioFuoco
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 140 · Velocità 115

Sprite Pokémon di Yveltal

Yveltal

#0717

Opzione teoricaOpzione leggendariaImmune a Psico
BuioVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 131 · Velocità 99

Sprite Pokémon di Charizard-Mega-Y

Charizard-Mega-Y

#0006

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
FuocoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.25x

offensiva 159 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Chi-Yu

Chi-Yu

#1004

Opzione teoricaOpzione leggendariaImmune a Psico
BuioFuoco
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 135 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Scizor-Mega

Scizor-Mega

#0212

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
ColeotteroAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Coleottero per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Coleottero con STAB
  • resiste agli STAB Coleottero 0.5x, Psico 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreColeottero×2

Ingresso sicuro contro Coleottero 0.5x, Psico 0.5x

offensiva 150 · Velocità 75

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Rabsca

  • Rabsca è di tipo Coleottero / Psico, ha Velocità base 45 ed è più speciale (Attacco Speciale 115). Gli attacchi di Fuoco, Volante, Coleottero, Roccia, Spettro e Buio sono superefficaci, ma i migliori counter riducono anche il rischio contro i suoi STAB.
  • Rabsca ha diverse debolezze x2 invece di una singola debolezza x4; i migliori counter di solito colpiscono in modo superefficace e riducono anche il rischio contro i suoi STAB Coleottero / Psico.
  • Le abilità comuni includono Sincronismo e Telepatia. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Coleottero / Psico, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Nel matchup standard del Pokédex Nazionale, Rabsca non richiede note aggiuntive sulle forme.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

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FAQ

Qual è il miglior counter per Rabsca?

Contro Rabsca, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Fuoco, Volante, Coleottero, Roccia, Spettro e Buio (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Coleottero / Psico. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Rabsca?

Fuoco, Volante, Coleottero, Roccia, Spettro e Buio sono i migliori tipi offensivi contro Rabsca; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Rabsca in modo superefficace?

Rabsca ha 6 opzioni superefficaci: Fuoco, Volante, Coleottero, Roccia, Spettro e Buio. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Coleottero / Psico.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Rabsca?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Rabsca?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Lotta, Erba, Terra e Psico.

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