Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Ogerpon-Hearthflame

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Ogerpon-Hearthflame.

Sprite Pokémon di Ogerpon-Hearthflame

Ogerpon-Hearthflame

#1017

Risposta rapida

Contro Ogerpon-Hearthflame, gli attacchi di tipo Veleno, Volante e Roccia sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Migliori tipi offensivi

Debolezze principali (3)

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Salamence

Salamence

#0373

Resiste a entrambi gli STABPressione veloceForte attaccante fisico
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 135 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Dragonite

Dragonite

#0149

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante fisico
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 134 · Velocità 80

Sprite Pokémon di Sneasler

Sneasler

#0903

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
LottaVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.5x

offensiva 130 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

#0059

Ingresso resistente
FuocoRoccia
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x

offensiva 115 · Velocità 90

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 180 · Velocità 115

Sprite Pokémon di Eternatus

Eternatus

#0890

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
VelenoDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 145 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Salamence-Mega

Salamence-Mega

#0373

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 145 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Charizard-Mega-Y

Charizard-Mega-Y

#0006

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
FuocoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 159 · Velocità 100

Sprite Pokémon di Rayquaza

Rayquaza

#0384

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
DragoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 150 · Velocità 95

Sprite Pokémon di Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
SpettroVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.5x

offensiva 170 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Falenaferrea

Falenaferrea

#0994

Opzione teoricaOpzione paradossoResiste a entrambi gli STAB
FuocoVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 140 · Velocità 110

Sprite Pokémon di Ho-Oh

Ho-Oh

#0250

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
FuocoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Volante per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Volante con STAB
  • resiste agli STAB Erba 0.25x, Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreVolante×2

Ingresso sicuro contro Erba 0.25x, Fuoco 0.5x

offensiva 130 · Velocità 90

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Ogerpon-Hearthflame

  • Ogerpon-Hearthflame è di tipo Erba / Fuoco, ha Velocità base 110 ed è più fisico (Attacco 120). Gli attacchi di Veleno, Volante e Roccia sono superefficaci, ma i migliori counter riducono anche il rischio contro i suoi STAB.
  • Ogerpon-Hearthflame ha diverse debolezze x2 invece di una singola debolezza x4; i migliori counter di solito colpiscono in modo superefficace e riducono anche il rischio contro i suoi STAB Erba / Fuoco.
  • Le abilità comuni includono Rompiforma. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Erba / Fuoco, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Ogerpon-Hearthflame ha altre forme che possono cambiare questo matchup: Ogerpon, Ogerpon-Cornerstone e Ogerpon-Cornerstone-Tera. Conferma la forma esatta prima di fare affidamento su questa tipologia difensiva.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

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FAQ

Qual è il miglior counter per Ogerpon-Hearthflame?

Contro Ogerpon-Hearthflame, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Veleno, Volante e Roccia (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Erba / Fuoco. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Ogerpon-Hearthflame?

Veleno, Volante e Roccia sono i migliori tipi offensivi contro Ogerpon-Hearthflame; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Ogerpon-Hearthflame in modo superefficace?

Ogerpon-Hearthflame ha 3 opzioni superefficaci: Veleno, Volante e Roccia. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Erba / Fuoco.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Ogerpon-Hearthflame?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Ogerpon-Hearthflame?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Erba, Elettro, Acciaio e Folletto.

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