Guida ai counter per tipo

Migliori counter per Pokémon di tipo Normale

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Normale.

Icona del tipo Normale

Normale

Risposta rapida

Contro Normale, gli attacchi di tipo Lotta sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Migliori tipi offensivi

Debolezza principale

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Annihilape

Annihilape

#0979

Immune a NormaleOpzione accessibile
LottaSpettro
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • è immune agli STAB Normale 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Normale 0x

offensiva 115 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Lucario

Lucario

#0448

Ingresso resistenteOpzione accessibile
LottaAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Normale 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Normale 0.5x

offensiva 115 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Sawk

Sawk

#0539

Forte attaccante fisicoOpzione accessibile
Lotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 125 · Velocità 85

Sprite Pokémon di Machamp

Machamp

#0068

Forte attaccante fisicoOpzione accessibile
Lotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 130 · Velocità 55

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Mewtwo-Mega-X

Mewtwo-Mega-X

#0150

Opzione teoricaOpzione MegaPressione veloce
PsicoLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 190 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Marshadow

Marshadow

#0802

Opzione teoricaOpzione misteriosaImmune a Normale
LottaSpettro
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • è immune agli STAB Normale 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Normale 0x

offensiva 125 · Velocità 125

Sprite Pokémon di Gallade-Mega

Gallade-Mega

#0475

Opzione teoricaOpzione MegaPressione veloce
PsicoLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 165 · Velocità 110

Sprite Pokémon di Lucario-Mega

Lucario-Mega

#0448

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
LottaAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Normale 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Normale 0.5x

offensiva 145 · Velocità 112

Sprite Pokémon di Koraidon

Koraidon

#1007

Opzione teoricaOpzione leggendariaPressione veloce
LottaDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 135 · Velocità 135

Sprite Pokémon di Terrakion

Terrakion

#0639

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
RocciaLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Normale 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Normale 0.5x

offensiva 129 · Velocità 108

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Pokémon con tipo Normale

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

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FAQ

Qual è il miglior counter per Normale?

Contro Normale, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Lotta (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Normale. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Normale?

Lotta è il miglior tipo offensivo contro Normale e infligge danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Normale ha una sola debolezza?

Sì. Guardando solo ai tipi, Normale ha una sola debolezza superefficace: Lotta. Per questo sono fondamentali l’ingresso sicuro e l’accesso affidabile a quel tipo di attacco.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Normale?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Normale?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Spettro.

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