Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Mr. Rime

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Mr. Rime.

Sprite Pokémon di Mr. Rime

Mr. Rime

#0866

Risposta rapida

Contro Mr. Rime, gli attacchi di tipo Fuoco, Coleottero, Roccia, Spettro, Buio e Acciaio sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Metagross

Metagross

#0376

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante fisico
AcciaioPsico
  • può colpire con attacchi di tipo Acciaio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Acciaio con STAB
  • resiste agli STAB Ghiaccio 0.5x, Psico 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreAcciaio×2

Ingresso sicuro contro Ghiaccio 0.5x, Psico 0.25x

offensiva 135 · Velocità 70

Sprite Pokémon di Incineroar

Incineroar

#0727

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
FuocoBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Ghiaccio 0.5x, Psico 0x

offensiva 115 · Velocità 60

Sprite Pokémon di Tyranitar

Tyranitar

#0248

Immune a PsicoForte attaccante fisico
RocciaBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreRoccia×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 134 · Velocità 61

Sprite Pokémon di Gholdengo

Gholdengo

#1000

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante speciale
AcciaioSpettro
  • può colpire con attacchi di tipo Spettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Spettro con STAB
  • resiste agli STAB Ghiaccio 0.5x, Psico 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreSpettro×2

Ingresso sicuro contro Ghiaccio 0.5x, Psico 0.5x

offensiva 133 · Velocità 84

Sprite Pokémon di Overqwil

Overqwil

#0904

Immune a PsicoOpzione accessibile
BuioVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Buio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Buio con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreBuio×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 115 · Velocità 85

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Gyarados-Mega

Gyarados-Mega

#0130

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
AcquaBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Buio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Buio con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreBuio×2

Ingresso sicuro contro Ghiaccio 0.5x, Psico 0x

offensiva 155 · Velocità 81

Sprite Pokémon di Houndoom-Mega

Houndoom-Mega

#0229

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
BuioFuoco
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Ghiaccio 0.5x, Psico 0x

offensiva 140 · Velocità 115

Sprite Pokémon di Tyranitar-Mega

Tyranitar-Mega

#0248

Opzione teoricaOpzione MegaImmune a Psico
RocciaBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreRoccia×2

Ingresso sicuro contro Psico 0x

offensiva 164 · Velocità 71

Sprite Pokémon di Metagross-Mega

Metagross-Mega

#0376

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
AcciaioPsico
  • può colpire con attacchi di tipo Acciaio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Acciaio con STAB
  • resiste agli STAB Ghiaccio 0.5x, Psico 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreAcciaio×2

Ingresso sicuro contro Ghiaccio 0.5x, Psico 0.25x

offensiva 145 · Velocità 110

Sprite Pokémon di Chi-Yu

Chi-Yu

#1004

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
BuioFuoco
  • può colpire con attacchi di tipo Fuoco per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Fuoco con STAB
  • è immune agli STAB Psico 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreFuoco×2

Ingresso sicuro contro Ghiaccio 0.5x, Psico 0x

offensiva 135 · Velocità 100

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Mr. Rime

  • Mr. Rime è di tipo Ghiaccio / Psico, ha Velocità base 70 ed è più speciale (Attacco Speciale 110). Gli attacchi di Fuoco, Coleottero, Roccia, Spettro, Buio e Acciaio sono superefficaci, ma i migliori counter riducono anche il rischio contro i suoi STAB.
  • Mr. Rime ha diverse debolezze x2 invece di una singola debolezza x4; i migliori counter di solito colpiscono in modo superefficace e riducono anche il rischio contro i suoi STAB Ghiaccio / Psico.
  • Le abilità comuni includono Intricopiedi, Annullabarriere e Corpogelo. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Ghiaccio / Psico, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Nel matchup standard del Pokédex Nazionale, Mr. Rime non richiede note aggiuntive sulle forme.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Mr. Rime?

Contro Mr. Rime, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Fuoco, Coleottero, Roccia, Spettro, Buio e Acciaio (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Ghiaccio / Psico. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Mr. Rime?

Fuoco, Coleottero, Roccia, Spettro, Buio e Acciaio sono i migliori tipi offensivi contro Mr. Rime; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Mr. Rime in modo superefficace?

Mr. Rime ha 6 opzioni superefficaci: Fuoco, Coleottero, Roccia, Spettro, Buio e Acciaio. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Ghiaccio / Psico.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Mr. Rime?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Mr. Rime?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Ghiaccio e Psico.

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