Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Spineferree

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Spineferree.

Sprite Pokémon di Spineferree

Spineferree

#0995

Risposta rapida

Terra è la risposta più diretta, perché entrambi i tipi Roccia e Elettro sono deboli a Terra, creando una debolezza x4. Acqua, Erba e Lotta sono anche tipi offensivi secondari utili.

Migliori tipi offensivi

Debolezza principale

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Garchomp

Garchomp

#0445

Resiste a entrambi gli STABPressione veloceForte attaccante fisico
DragoTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 130 · Velocità 102

Sprite Pokémon di Krookodile

Krookodile

#0553

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
TerraBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 117 · Velocità 92

Sprite Pokémon di Mudsdale

Mudsdale

#0750

Resiste a entrambi gli STABLento ma resistenteForte attaccante fisico
Terra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 125 · Velocità 35

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Garchomp-Mega

Garchomp-Mega

#0445

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
DragoTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 170 · Velocità 92

Sprite Pokémon di Groudon

Groudon

#0383

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
Terra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 150 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Arceus-Ground

Arceus-Ground

#0493

Opzione teoricaOpzione misteriosaResiste a entrambi gli STAB
Terra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 120 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
AcquaTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 150 · Velocità 70

Sprite Pokémon di Grandizanne

Grandizanne

#0984

Opzione teoricaOpzione paradossoResiste a entrambi gli STAB
TerraLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.25x, Elettro 0x

offensiva 131 · Velocità 87

Sprite Pokémon di Steelix-Mega

Steelix-Mega

#0208

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
AcciaioTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.25x, Elettro 0x

offensiva 125 · Velocità 30

Sprite Pokémon di Peldisabbia

Peldisabbia

#0989

Opzione teoricaOpzione paradossoResiste a entrambi gli STAB
ElettroTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • è immune agli STAB Elettro 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreTerra×4

Ingresso sicuro contro Roccia 0.5x, Elettro 0x

offensiva 121 · Velocità 101

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Spineferree

  • La tipologia Roccia / Elettro di Spineferree rende Terra la risposta più chiara, perché infligge danni x4. La sua Velocità base è 72, quindi i counter lenti devono avere abbastanza resistenza per subire prima un colpo.
  • Se la debolezza principale è difficile da sfruttare, attaccanti di tipo Acqua, Erba e Lotta possono essere opzioni secondarie. Dai priorità a sicurezza di ingresso, Velocità e compatibilità con la squadra più che al solo moltiplicatore.
  • Le abilità comuni includono Carica Quark. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Roccia / Elettro, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Nel matchup standard del Pokédex Nazionale, Spineferree non richiede note aggiuntive sulle forme.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Spineferree?

Contro Spineferree, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Terra (x4) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Roccia / Elettro. Poiché è una debolezza x4, anche attaccanti di potenza media possono creare molta pressione se entrano in sicurezza.

Quale tipo è migliore contro Spineferree?

Terra è il miglior tipo offensivo contro Spineferree e infligge danni x4 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Spineferree in modo superefficace?

Spineferree ha 4 opzioni superefficaci: Terra, Acqua, Erba e Lotta. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Roccia / Elettro.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Spineferree?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Spineferree?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Volante, Normale, Fuoco, Elettro e Veleno.

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