Guida ai counter per tipo

Migliori counter per Pokémon Terra / Buio

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Terra / Buio.

Icona del tipo TerraIcona del tipo Buio

Terra / Buio

Risposta rapida

Contro Terra / Buio, gli attacchi di tipo Acqua, Erba, Ghiaccio, Lotta, Coleottero e Folletto sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Togekiss

Togekiss

#0468

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante speciale
FollettoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Folletto per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Folletto con STAB
  • è immune agli STAB Terra 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreFolletto×2

Ingresso sicuro contro Terra 0x, Buio 0.5x

offensiva 120 · Velocità 80

Sprite Pokémon di Flamigo

Flamigo

#0973

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
VolanteLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • è immune agli STAB Terra 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Terra 0x, Buio 0.5x

offensiva 115 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Weavile

Weavile

#0461

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
BuioGhiaccio
  • può colpire con attacchi di tipo Ghiaccio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Ghiaccio con STAB
  • resiste agli STAB Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreGhiaccio×2

Ingresso sicuro contro Buio 0.5x

offensiva 120 · Velocità 125

Sprite Pokémon di Baxcalibur

Baxcalibur

#0998

Forte attaccante fisico
DragoGhiaccio
  • può colpire con attacchi di tipo Ghiaccio per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Ghiaccio con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreGhiaccio×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 145 · Velocità 87

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
ColeotteroLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • resiste agli STAB Terra 0.5x, Buio 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso sicuro contro Terra 0.5x, Buio 0.5x

offensiva 185 · Velocità 75

Sprite Pokémon di Pinsir-Mega

Pinsir-Mega

#0127

Opzione teoricaOpzione MegaImmune a Terra
ColeotteroVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Coleottero per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Coleottero con STAB
  • è immune agli STAB Terra 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreColeottero×2

Ingresso sicuro contro Terra 0x

offensiva 155 · Velocità 105

Sprite Pokémon di Enamorus

Enamorus

#0905

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
FollettoVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Folletto per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Folletto con STAB
  • è immune agli STAB Terra 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreFolletto×2

Ingresso sicuro contro Terra 0x, Buio 0.5x

offensiva 135 · Velocità 106

Sprite Pokémon di Mewtwo-Mega-X

Mewtwo-Mega-X

#0150

Opzione teoricaOpzione MegaPressione veloce
PsicoLotta
  • può colpire con attacchi di tipo Lotta per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Lotta con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreLotta×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 190 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Shaymin Forma Cielo

Shaymin Forma Cielo

#0492

Opzione teoricaOpzione misteriosaImmune a Terra
ErbaVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • è immune agli STAB Terra 0x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Terra 0x

offensiva 120 · Velocità 127

Sprite Pokémon di Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
ErbaDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Terra 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Terra 0.5x

offensiva 145 · Velocità 145

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Pokémon con tipo Terra / Buio

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

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FAQ

Qual è il miglior counter per Terra / Buio?

Contro Terra / Buio, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Acqua, Erba, Ghiaccio, Lotta, Coleottero e Folletto (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Terra / Buio. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Terra / Buio?

Acqua, Erba, Ghiaccio, Lotta, Coleottero e Folletto sono i migliori tipi offensivi contro Terra / Buio; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Terra / Buio in modo superefficace?

Terra / Buio ha 6 opzioni superefficaci: Acqua, Erba, Ghiaccio, Lotta, Coleottero e Folletto. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Terra / Buio.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Terra / Buio?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Terra / Buio?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Elettro, Psico, Veleno, Roccia e Spettro.

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