Guida ai counter per tipo

Migliori counter per Pokémon Fuoco / Acqua

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Fuoco / Acqua.

Icona del tipo FuocoIcona del tipo Acqua

Fuoco / Acqua

Risposta rapida

Contro Fuoco / Acqua, gli attacchi di tipo Elettro, Terra e Roccia sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Migliori tipi offensivi

Debolezze principali (3)

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Garchomp

Garchomp

#0445

Ingresso resistentePressione veloceForte attaccante fisico
DragoTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x

offensiva 130 · Velocità 102

Sprite Pokémon di Kabutops

Kabutops

#0141

Ingresso resistenteOpzione accessibile
RocciaAcqua
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x

offensiva 115 · Velocità 80

Sprite Pokémon di Drednaw

Drednaw

#0834

Ingresso resistenteOpzione accessibile
AcquaRoccia
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x

offensiva 115 · Velocità 74

Sprite Pokémon di Omastar

Omastar

#0139

Ingresso resistenteOpzione accessibile
RocciaAcqua
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x

offensiva 115 · Velocità 55

Sprite Pokémon di Jolteon

Jolteon

#0135

Pressione veloceOpzione accessibile
Elettro
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 110 · Velocità 130

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Miraidon

Miraidon

#1008

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
ElettroDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 135 · Velocità 135

Sprite Pokémon di Zekrom

Zekrom

#0644

Opzione teoricaOpzione leggendariaResiste a entrambi gli STAB
DragoElettro
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 150 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Ampharos-Mega

Ampharos-Mega

#0181

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
ElettroDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 165 · Velocità 45

Sprite Pokémon di Garchomp-Mega

Garchomp-Mega

#0445

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
DragoTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x

offensiva 170 · Velocità 92

Sprite Pokémon di Furiatonante

Furiatonante

#1021

Opzione teoricaOpzione paradossoResiste a entrambi gli STAB
ElettroDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Acqua 0.5x

offensiva 137 · Velocità 75

Sprite Pokémon di Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
AcquaTerra
  • può colpire con attacchi di tipo Terra per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Terra con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreTerra×2

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x

offensiva 150 · Velocità 70

Sprite Pokémon di Manectric-Mega

Manectric-Mega

#0310

Opzione teoricaOpzione MegaPressione veloce
Elettro
  • può colpire con attacchi di tipo Elettro per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Elettro con STAB
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreElettro×2

Ingresso perlopiù neutro

offensiva 135 · Velocità 135

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Pokémon con tipo Fuoco / Acqua

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Fuoco / Acqua?

Contro Fuoco / Acqua, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Elettro, Terra e Roccia (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Fuoco / Acqua. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Fuoco / Acqua?

Elettro, Terra e Roccia sono i migliori tipi offensivi contro Fuoco / Acqua; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Fuoco / Acqua in modo superefficace?

Fuoco / Acqua ha 3 opzioni superefficaci: Elettro, Terra e Roccia. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Fuoco / Acqua.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Fuoco / Acqua?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Fuoco / Acqua?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Fuoco, Ghiaccio, Acciaio, Coleottero e Folletto.

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