Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Charizard-Gmax

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Charizard-Gmax.

Sprite Pokémon di Charizard-Gmax

Charizard-Gmax

#0006

Risposta rapida

Roccia è la risposta più diretta, perché entrambi i tipi Fuoco e Volante sono deboli a Roccia, creando una debolezza x4. Acqua e Elettro sono anche tipi offensivi secondari utili.

Migliori tipi offensivi

Debolezza principale

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

#0059

Resiste a entrambi gli STAB
FuocoRoccia
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x, Volante 0.5x

offensiva 115 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Tyranitar

Tyranitar

#0248

Resiste a entrambi gli STABForte attaccante fisico
RocciaBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 134 · Velocità 61

Sprite Pokémon di Gigalith

Gigalith

#0526

Resiste a entrambi gli STABLento ma resistenteForte attaccante fisico
Roccia
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 135 · Velocità 25

Sprite Pokémon di Kabutops

Kabutops

#0141

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
RocciaAcqua
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x, Volante 0.5x

offensiva 115 · Velocità 80

Sprite Pokémon di Drednaw

Drednaw

#0834

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
AcquaRoccia
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x, Volante 0.5x

offensiva 115 · Velocità 74

Sprite Pokémon di Omastar

Omastar

#0139

Resiste a entrambi gli STABOpzione accessibile
RocciaAcqua
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.25x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.25x, Volante 0.5x

offensiva 115 · Velocità 55

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
RocciaFolletto
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 160 · Velocità 110

Sprite Pokémon di Tyranitar-Mega

Tyranitar-Mega

#0248

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
RocciaBuio
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 164 · Velocità 71

Sprite Pokémon di Aerodactyl-Mega

Aerodactyl-Mega

#0142

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
RocciaVolante
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 135 · Velocità 150

Sprite Pokémon di Arceus-Rock

Arceus-Rock

#0493

Opzione teoricaOpzione misteriosaResiste a entrambi gli STAB
Roccia
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 120 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Spineferree

Spineferree

#0995

Opzione teoricaOpzione paradossoResiste a entrambi gli STAB
RocciaElettro
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.25x

offensiva 134 · Velocità 72

Sprite Pokémon di Massoferreo

Massoferreo

#1022

Opzione teoricaOpzione paradossoResiste a entrambi gli STAB
RocciaPsico
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 120 · Velocità 124

Sprite Pokémon di Nihilego

Nihilego

#0793

Opzione teoricaOpzione UltracreaturaResiste a entrambi gli STAB
RocciaVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Roccia per infliggere danni x4
  • usa attacchi di tipo Roccia con STAB
  • resiste agli STAB Fuoco 0.5x, Volante 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreRoccia×4

Ingresso sicuro contro Fuoco 0.5x, Volante 0.5x

offensiva 127 · Velocità 103

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Charizard-Gmax

  • La tipologia Fuoco / Volante di Charizard-Gmax rende Roccia la risposta più chiara, perché infligge danni x4. La sua Velocità base è 100, quindi i counter lenti devono avere abbastanza resistenza per subire prima un colpo.
  • Se la debolezza principale è difficile da sfruttare, attaccanti di tipo Acqua e Elettro possono essere opzioni secondarie. Dai priorità a sicurezza di ingresso, Velocità e compatibilità con la squadra più che al solo moltiplicatore.
  • Le abilità comuni includono Aiutofuoco e Solarpotere. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Fuoco / Volante, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Charizard-Gmax ha altre forme che possono cambiare questo matchup: Charizard-Mega-X. Conferma la forma esatta prima di fare affidamento su questa tipologia difensiva.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Charizard-Gmax?

Contro Charizard-Gmax, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Roccia (x4) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Fuoco / Volante. Poiché è una debolezza x4, anche attaccanti di potenza media possono creare molta pressione se entrano in sicurezza.

Quale tipo è migliore contro Charizard-Gmax?

Roccia è il miglior tipo offensivo contro Charizard-Gmax e infligge danni x4 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Charizard-Gmax in modo superefficace?

Charizard-Gmax ha 3 opzioni superefficaci: Roccia, Acqua e Elettro. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Fuoco / Volante.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Charizard-Gmax?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Charizard-Gmax?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Terra, Erba, Coleottero, Fuoco e Lotta.

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