Guida ai counter Pokémon

Migliori counter per Azumarill

Consulta Pokémon counter pratici, tipi offensivi e note difensive di matchup per Azumarill.

Sprite Pokémon di Azumarill

Azumarill

#0184

Risposta rapida

Contro Azumarill, gli attacchi di tipo Elettro, Erba e Veleno sono la pressione migliore e infliggono danni x2. Senza debolezza x4, sicurezza di ingresso, Velocità e statistiche contano più del solo moltiplicatore.

Migliori tipi offensivi

Debolezze principali (3)

Tabella matchup tipi

Counter pratici consigliati

Sprite Pokémon di Revavroom

Revavroom

#0966

Ingresso resistenteOpzione accessibile
AcciaioVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Folletto 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Folletto 0.25x

offensiva 119 · Velocità 90

Sprite Pokémon di Leafeon

Leafeon

#0470

Ingresso resistenteOpzione accessibile
Erba
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x del bersaglio
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x

offensiva 110 · Velocità 95

Counter teorici potenti

Sprite Pokémon di Kartana

Kartana

#0798

Opzione teoricaOpzione UltracreaturaResiste a entrambi gli STAB
ErbaAcciaio
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x, Folletto 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x, Folletto 0.5x

offensiva 181 · Velocità 109

Sprite Pokémon di Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Opzione teoricaOpzione MegaIngresso resistente
SpettroVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Folletto 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Folletto 0.5x

offensiva 170 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Eternatus

Eternatus

#0890

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
VelenoDrago
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x

offensiva 145 · Velocità 130

Sprite Pokémon di Venusaur-Mega

Venusaur-Mega

#0003

Opzione teoricaOpzione MegaResiste a entrambi gli STAB
ErbaVeleno
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x, Folletto 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • la resistenza complessiva rende l’ingresso più stabile
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x, Folletto 0.5x

offensiva 122 · Velocità 80

Sprite Pokémon di Arceus-Grass

Arceus-Grass

#0493

Opzione teoricaOpzione misteriosaIngresso resistente
Erba
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.5x

offensiva 120 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Arceus-Poison

Arceus-Poison

#0493

Opzione teoricaOpzione misteriosaIngresso resistente
Veleno
  • può colpire con attacchi di tipo Veleno per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Veleno con STAB
  • resiste agli STAB Folletto 0.5x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreVeleno×2

Ingresso sicuro contro Folletto 0.5x

offensiva 120 · Velocità 120

Sprite Pokémon di Ogerpon-Wellspring

Ogerpon-Wellspring

#1017

Opzione teoricaOpzione leggendariaIngresso resistente
ErbaAcqua
  • può colpire con attacchi di tipo Erba per infliggere danni x2
  • usa attacchi di tipo Erba con STAB
  • resiste agli STAB Acqua 0.25x del bersaglio
  • ha statistiche offensive alte per sfruttare il vantaggio di tipo
  • ha buona Velocità e può mettere pressione per primo
Tipo miglioreErba×2

Ingresso sicuro contro Acqua 0.25x

offensiva 120 · Velocità 110

Migliori tipi offensivi da usare

La disponibilità delle mosse dipende dalla versione del gioco e dalle mosse apprendibili, quindi questa pagina consiglia tipi offensivi invece di mosse garantite.

Note sui counter per Azumarill

  • Azumarill è di tipo Acqua / Folletto, ha Velocità base 50 ed è più speciale (Attacco Speciale 60). Gli attacchi di Elettro, Erba e Veleno sono superefficaci, ma i migliori counter riducono anche il rischio contro i suoi STAB.
  • Azumarill ha diverse debolezze x2 invece di una singola debolezza x4; i migliori counter di solito colpiscono in modo superefficace e riducono anche il rischio contro i suoi STAB Acqua / Folletto.
  • Le abilità comuni includono Grassospesso, Macroforza e Mangiaerba. Questa pagina non presume effetti specifici delle abilità; controlla le regole prima di dipendere da un solo counter.
  • Non dare priorità a counter deboli agli STAB Acqua / Folletto, a meno che siano abbastanza veloci da premere per primi o abbastanza resistenti da reggere l’ingresso.
  • Nel matchup standard del Pokédex Nazionale, Azumarill non richiede note aggiuntive sulle forme.

Cosa evitare

Questi tipi offensivi sono resistiti o bloccati dalla tipologia difensiva, quindi di solito hanno priorità più bassa salvo che offrano un ruolo speciale in battaglia.

Note di battaglia

  • Questo ranking usa la tabella tipi moderna dalla sesta generazione in poi, insieme a STAB, sicurezza di ingresso e statistiche base.
  • Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi e regole del formato possono cambiare il risultato reale.
  • Il bersaglio può avere mosse di coverage per punire counter ovvi, quindi usa questa pagina come riferimento di tipi e statistiche, non come simulatore completo.
  • La disponibilità delle mosse dipende dalla versione e dalle mosse apprendibili; questa pagina consiglia tipi offensivi, non mosse garantite.

Pagine correlate

FAQ

Qual è il miglior counter per Azumarill?

Contro Azumarill, dai priorità a Pokémon che possano usare attacchi Elettro, Erba e Veleno (x2) e che non cadano facilmente contro i suoi STAB Acqua / Folletto. Poiché non c’è una debolezza x4, Velocità, resistenza e potenza offensiva contano di più nella scelta del Pokémon concreto.

Quale tipo è migliore contro Azumarill?

Elettro, Erba e Veleno sono i migliori tipi offensivi contro Azumarill; tutti infliggono danni x2 con la tabella moderna dalla Gen 6 in poi.

Quanti tipi offensivi colpiscono Azumarill in modo superefficace?

Azumarill ha 3 opzioni superefficaci: Elettro, Erba e Veleno. Prioritizza il moltiplicatore più alto, poi scegli Pokémon che non vengano puniti facilmente dagli STAB Acqua / Folletto.

Questo ranking dei counter calcola le abilità?

No. Valuta soprattutto tipi base e statistiche base. Abilità, strumenti, Teracristallizzazione, meteo, campi ed effetti speciali delle mosse possono cambiare il matchup reale.

La Teracristallizzazione cambia i counter di Azumarill?

Sì. La Teracristallizzazione può sostituire la tipologia difensiva calcolata qui; nei formati che la permettono, i tipi consigliati possono cambiare molto.

Quali attacchi conviene evitare contro Azumarill?

A meno che abbiano un ruolo speciale o potenza molto alta, evita di dipendere troppo dagli attacchi Drago, Fuoco, Acqua, Ghiaccio e Lotta.

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