Détection

Combat

Empêche n'importe quelle capacité de frapper le lanceur ce tour.

effet

Aucune capacité ne frappera le lanceur pour le reste de ce tour. Si le lanceur est le dernier à agir ce tour, cette capacité échouera. Si le lanceur a utilisé avec succès detect, endure, protect, quick guard, ou wide guard le dernier tour, cette capacité a 50% de chances d'échouer. lock on, mind reader, et no guard fournissent 100% moins la précision de la capacité de chances que les capacités passent à travers cette capacité. Cela ne s'applique pas aux capacités OHKO (fissure, guillotine, horn drill, et sheer cold); celles-ci sont toujours bloquées par cette capacité. thunder sous rain dance et blizzard sous hail ont 30% de chances de passer à travers cette capacité. Les effets suivants ne sont pas empêchés par cette capacité: * acupressure d'un allié * Effet maudit de curse * Dégâts retardés de doom desire et future sight; cependant, ces capacités seront empêchées si elles sont utilisées ce tour * feint, qui terminera aussi la protection de cette capacité après qu'elle frappe * imprison * perish song * shadow force * Capacités qui copient simplement le lanceur, comme transform ou psych up Cette capacité ne peut pas être sélectionnée par assist ou metronome.

stats
Puissance
Précision
PP5
Priorité4
CatégorieStatus
Cibleself
détails
GénérationGen II
Pokémon pouvant apprendre Détection

50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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