Resistencias (6)
Inmunidades (1)
Notas de combate
- Agua / Siniestro suma principalmente los puntos de presión defensiva normales de ambos tipos sin crear una debilidad x4.
- Como los tipos dobles multiplican ambas relaciones defensivas, ataques de tipo Eléctrico (2x) es la forma más directa de castigar esta combinación en la tabla moderna Gen 6+.
- Evita usar por defecto ataques de Psíquico, Fuego, Agua, Hielo salvo que tengas una razón concreta; esta combinación resiste o bloquea esas líneas de juego.
- Esta combinación exacta existe en la Pokédex Nacional actual, así que la tabla es útil para páginas reales de Pokémon y planificación de equipos.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon counter
Pokémon con tipo Agua / Siniestro
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Agua / Siniestro?
Agua / Siniestro es débil a Eléctrico (2x), Planta (2x), Lucha (2x), Bicho (2x), Hada (2x).
¿Qué resiste el tipo defensivo Agua / Siniestro?
Agua / Siniestro resiste Fuego (0.5x), Agua (0.5x), Hielo (0.5x), Fantasma (0.5x), Siniestro (0.5x), Acero (0.5x).
¿Incluye habilidades, objetos o Teracristalización?
No. Esta página usa la tabla base moderna de tipos. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.








