Red +3: Sus cortas patas tienen ventosas que le permiten subir incansablemente por pendientes y paredes.
Yellow +2: Si tocas el sensor en la parte superior de su cabeza, libera un hedor horrible para protegerse.
Gold / Sword: Para protegerse, libera un hedor horrible de la antena en su cabeza para ahuyentar a los enemigos.
Silver +2: Sus patas tienen ventosas diseñadas para adherirse a cualquier superficie. Trepa tenazmente a los árboles para buscar comida.
Crystal: Se arrastra entre el follaje donde se camufla entre las hojas del mismo color que su cuerpo.
Ruby +3: Caterpie tiene un apetito voraz. Puede devorar hojas más grandes que su cuerpo ante tus propios ojos. De su antena, este Pokémon libera un olor terriblemente fuerte.
Emerald: Su voraz apetito le obliga a devorar hojas más grandes que él sin dudarlo. Libera un olor terriblemente fuerte de sus antenas.
FireRed: Está cubierto de una piel verde. Cuando crece, muda la piel, se cubre de seda y se convierte en un capullo.
Diamond +6: Libera un hedor de su antena roja para repeler a los enemigos. Crece mudando repetidamente.
HeartGold / X: Para protegerse, libera un hedor horrible de las antenas en su cabeza para ahuyentar a los enemigos.
Sun: Cuando es atacado por Pokémon pájaro, se resiste liberando un olor terriblemente fuerte de sus antenas, pero a menudo se convierte en su presa.
Moon: Es fácil de atrapar y crece rápidamente, lo que lo convierte en una de las principales recomendaciones para los Entrenadores Pokémon novatos.
Ultra Sun: Quizás porque quiere crecer rápidamente, tiene un apetito voraz, comiendo cien hojas al día.
Ultra Moon: Su cuerpo es blando y débil. En la naturaleza, su destino perpetuo es ser visto por otros como alimento.