Guía de debilidades Pokémon

Debilidades y counters de Tierra / Siniestro

Esta guía explica el perfil defensivo de Pokémon Tierra / Siniestro, incluyendo debilidades combinadas, resistencias, inmunidades y los tipos de counter más seguros.

Notas de combate

  • Tierra / Siniestro suma principalmente los puntos de presión defensiva normales de ambos tipos sin crear una debilidad x4.
  • Como los tipos dobles multiplican ambas relaciones defensivas, ataques de tipo Agua (2x) es la forma más directa de castigar esta combinación en la tabla moderna Gen 6+.
  • Evita usar por defecto ataques de Eléctrico, Psíquico, Veneno, Roca salvo que tengas una razón concreta; esta combinación resiste o bloquea esas líneas de juego.
  • Esta combinación exacta existe en la Pokédex Nacional actual, así que la tabla es útil para páginas reales de Pokémon y planificación de equipos.

Mejores tipos de counter

Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.

Ejemplos de Pokémon counter

Pokémon con tipo Tierra / Siniestro

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Preguntas frecuentes

¿A qué es débil Tierra / Siniestro?

Tierra / Siniestro es débil a Agua (2x), Planta (2x), Hielo (2x), Lucha (2x), Bicho (2x), Hada (2x).

¿Qué resiste el tipo defensivo Tierra / Siniestro?

Tierra / Siniestro resiste Veneno (0.5x), Roca (0.5x), Fantasma (0.5x), Siniestro (0.5x).

¿Incluye habilidades, objetos o Teracristalización?

No. Esta página usa la tabla base moderna de tipos. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.

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