Generación 1
Helix Fossil
Omanyte → Omastar
Evoluciona al nivel 40
Pokémon prehistóricos revividos a partir de fósiles antiguos
Explora todos los Pokémon fósiles, desde Omanyte y Kabuto hasta Dracovish y Arctovish. Descubre qué Pokémon revive cada fósil, compara familias evolutivas y estadísticas base, y aprende cómo funcionan las inusuales combinaciones de fósiles de Galar.




Hay 25 especies de Pokémon fósiles repartidas entre 15 familias o resultados de restauración. Los Pokémon fósiles se introdujeron en las generaciones I, III, IV, V, VI y VIII. Las generaciones II, VII y IX no añadieron nuevos Pokémon fósiles.
El total de especies incluye los Pokémon revividos directamente de fósiles y sus evoluciones posteriores. El total de familias cuenta cada familia de restauración independiente o resultado de restauración de la generación VIII, no 25 objetos fósil diferentes.
Los Pokémon fósiles son especies vinculadas a objetos fósil o restos conservados que pueden restaurarse en los juegos de la serie principal de Pokémon.
En muchos juegos, un fósil puede llevarse a un científico, museo o laboratorio para revivirlo como un Pokémon vivo. Los Pokémon restaurados directamente y sus evoluciones posteriores suelen agruparse como Pokémon fósiles.
La mayoría de los Pokémon fósiles tradicionales tienen Roca como uno de sus tipos. La generación VIII es diferente: Pokémon Sword y Shield combinan una pieza fósil superior con otra inferior para producir uno de cuatro resultados.
Tener aspecto prehistórico no basta para que una especie sea un Pokémon fósil. La categoría depende de una relación documentada con la restauración mediante objetos fósil.
Relaciona cada objeto fósil o pareja de fósiles de Galar con el Pokémon que restaura y con cualquier evolución posterior.
| Generación | Fósil | Pokémon restaurado | Evolución | Tipo | Requisito de evolución |
|---|---|---|---|---|---|
| Generación 1 | Helix Fossil | Omanyte | Omanyte → Omastar | Evoluciona al nivel 40 | |
| Generación 1 | Dome Fossil | Kabuto | Kabuto → Kabutops | Evoluciona al nivel 40 | |
| Generación 1 | Old Amber | Aerodactyl | No evoluciona | No evoluciona | |
| Generación 3 | Root Fossil | Lileep | Lileep → Cradily | Evoluciona al nivel 40 | |
| Generación 3 | Claw Fossil | Anorith | Anorith → Armaldo | Evoluciona al nivel 40 | |
| Generación 4 | Skull Fossil | Cranidos | Cranidos → Rampardos | Evoluciona al nivel 30 | |
| Generación 4 | Armor Fossil | Shieldon | Shieldon → Bastiodon | Evoluciona al nivel 30 | |
| Generación 5 | Cover Fossil | Tirtouga | Tirtouga → Carracosta | Evoluciona al nivel 37 | |
| Generación 5 | Plume Fossil | Archen | Archen → Archeops | Evoluciona al nivel 37 | |
| Generación 6 | Jaw Fossil | Tyrunt | Tyrunt → Tyrantrum | Evoluciona a partir del nivel 39 durante el día | |
| Generación 6 | Sail Fossil | Amaura | Amaura → Aurorus | Evoluciona a partir del nivel 39 durante la noche | |
| Generación 8 | Fossilized Bird + Fossilized Drake | Dracozolt | No evoluciona | No evoluciona | |
| Generación 8 | Fossilized Bird + Fossilized Dino | Arctozolt | No evoluciona | No evoluciona | |
| Generación 8 | Fossilized Fish + Fossilized Drake | Dracovish | No evoluciona | No evoluciona | |
| Generación 8 | Fossilized Fish + Fossilized Dino | Arctovish | No evoluciona | No evoluciona |
Generación 1
Omanyte → Omastar
Evoluciona al nivel 40
Generación 1
Kabuto → Kabutops
Evoluciona al nivel 40
Generación 1
Aerodactyl
No evoluciona
Generación 3
Lileep → Cradily
Evoluciona al nivel 40
Generación 3
Anorith → Armaldo
Evoluciona al nivel 40
Generación 4
Cranidos → Rampardos
Evoluciona al nivel 30
Generación 4
Shieldon → Bastiodon
Evoluciona al nivel 30
Generación 5
Tirtouga → Carracosta
Evoluciona al nivel 37
Generación 5
Archen → Archeops
Evoluciona al nivel 37
Generación 6
Tyrunt → Tyrantrum
Evoluciona a partir del nivel 39 durante el día
Generación 6
Amaura → Aurorus
Evoluciona a partir del nivel 39 durante la noche
Generación 8
Dracozolt
No evoluciona
Generación 8
Arctozolt
No evoluciona
Generación 8
Dracovish
No evoluciona
Generación 8
Arctovish
No evoluciona
A diferencia de los fósiles tradicionales, los fósiles de Galar son piezas incompletas. Una pieza superior se combina con una inferior para crear uno de cuatro Pokémon.




Los cuatro Pokémon fósiles de Galar son resultados de restauración independientes y no evolucionan.
Compara las seis estadísticas base y el total de estadísticas base de las 25 especies estándar de Pokémon fósiles. Mega Aerodactyl queda excluido de esta comparación.
| Tipo | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archeops#567 | Generación 5 | RocaVolador | 75 | 140 | 65 | 112 | 65 | 110 | 567 (Valor máximo) |
| Tyrantrum#697 | Generación 6 | RocaDragón | 82 | 121 | 119 | 69 | 59 | 71 | 521 |
| Aurorus#699 | Generación 6 | RocaHielo | 123 (Valor máximo) | 77 | 72 | 99 | 92 | 58 | 521 |
| Aerodactyl#142 | Generación 1 | RocaVolador | 80 | 105 | 65 | 60 | 75 | 130 (Valor máximo) | 515 |
| Dracozolt#880 | Generación 8 | EléctricoDragón | 90 | 100 | 90 | 80 | 70 | 75 | 505 |
| Arctozolt#881 | Generación 8 | EléctricoHielo | 90 | 100 | 90 | 90 | 80 | 55 | 505 |
| Dracovish#882 | Generación 8 | AguaDragón | 90 | 90 | 100 | 70 | 80 | 75 | 505 |
| Arctovish#883 | Generación 8 | AguaHielo | 90 | 90 | 100 | 80 | 90 | 55 | 505 |
| Omastar#139 | Generación 1 | RocaAgua | 70 | 60 | 125 | 115 (Valor máximo) | 70 | 55 | 495 |
| Kabutops#141 | Generación 1 | RocaAgua | 60 | 115 | 105 | 65 | 70 | 80 | 495 |
| Cradily#346 | Generación 3 | RocaPlanta | 86 | 81 | 97 | 81 | 107 | 43 | 495 |
| Armaldo#348 | Generación 3 | RocaBicho | 75 | 125 | 100 | 70 | 80 | 45 | 495 |
| Rampardos#409 | Generación 4 | Roca | 97 | 165 (Valor máximo) | 60 | 65 | 50 | 58 | 495 |
| Bastiodon#411 | Generación 4 | RocaAcero | 60 | 52 | 168 (Valor máximo) | 47 | 138 (Valor máximo) | 30 | 495 |
| Carracosta#565 | Generación 5 | AguaRoca | 74 | 108 | 133 | 83 | 65 | 32 | 495 |
| Archen#566 | Generación 5 | RocaVolador | 55 | 112 | 45 | 74 | 45 | 70 | 401 |
| Tyrunt#696 | Generación 6 | RocaDragón | 58 | 89 | 77 | 45 | 45 | 48 | 362 |
| Amaura#698 | Generación 6 | RocaHielo | 77 | 59 | 50 | 67 | 63 | 46 | 362 |
| Omanyte#138 | Generación 1 | RocaAgua | 35 | 40 | 100 | 90 | 55 | 35 | 355 |
| Kabuto#140 | Generación 1 | RocaAgua | 30 | 80 | 90 | 55 | 45 | 55 | 355 |
| Lileep#345 | Generación 3 | RocaPlanta | 66 | 41 | 77 | 61 | 87 | 23 | 355 |
| Anorith#347 | Generación 3 | RocaBicho | 45 | 95 | 50 | 40 | 50 | 75 | 355 |
| Tirtouga#564 | Generación 5 | AguaRoca | 54 | 78 | 103 | 53 | 45 | 22 | 355 |
| Cranidos#408 | Generación 4 | Roca | 67 | 125 | 40 | 30 | 30 | 58 | 350 |
| Shieldon#410 | Generación 4 | RocaAcero | 30 | 42 | 118 | 42 | 88 | 30 | 350 |
Consulta los 25 Pokémon fósiles, incluidos los restaurados directamente de fósiles y sus formas evolucionadas.
Se muestran 25 de 25 Pokémon
Total 355
Total 495
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Total 515
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Total 350
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Total 401
Total 567
Total 362
Total 521
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Total 505
Total 505
Total 505
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Consulta cuándo se incorporó cada familia o resultado de restauración fósil a la Pokédex Nacional, incluidas las generaciones que no añadieron nuevos Pokémon fósiles.
La generación I estableció el modelo clásico de elegir un fósil y restaurar su Pokémon en un laboratorio.





La generación II no introdujo nuevos Pokémon fósiles.
No se introdujeron nuevos Pokémon fósiles
La generación III añadió las familias de Root Fossil y Claw Fossil.




La generación IV introdujo a Cranidos y Shieldon mediante Skull Fossil y Armor Fossil.




La generación V añadió la familia acuática de Tirtouga y la familia emplumada de Archen.




La generación VI introdujo a Tyrunt y Amaura, cuyas evoluciones tienen requisitos de día y noche.




La generación VII no introdujo nuevos Pokémon fósiles.
No se introdujeron nuevos Pokémon fósiles
La generación VIII combinó cuatro componentes fósiles en cuatro Pokémon independientes, en lugar de usar un fósil completo para cada familia.




La generación IX no introdujo nuevos Pokémon fósiles tradicionales. Los Pokémon Paradoja del pasado siguen siendo una categoría independiente.
No se introdujeron nuevos Pokémon fósiles
La ubicación exacta cambia según el juego, pero la restauración de fósiles suele seguir el mismo proceso de tres pasos.
Los fósiles pueden elegirse, descubrirse, recibirse u obtenerse mediante mecánicas que varían según el juego.
Un científico, museo o laboratorio restaura el fósil. El personaje responsable y el lugar varían entre juegos.
El Pokémon restaurado se incorpora al equipo o las cajas del jugador y puede evolucionar con normalidad si su familia tiene una etapa posterior.
Un origen antiguo o un diseño prehistórico no incluye automáticamente a una especie en el grupo de Pokémon fósiles.
Relicanth parece antiguo, pero no se restaura a partir de un fósil y no forma parte del grupo de Pokémon fósiles.
RelicanthLa historia de Genesect habla de un Pokémon antiguo modificado por el Equipo Plasma, pero Genesect es un Pokémon singular, no un Pokémon fósil.
Pokémon como Great Tusk y Roaring Moon presentan temas prehistóricos, pero los Pokémon Paradoja constituyen una categoría independiente.
Explorar Pokémon ParadojaParecer un dinosaurio o un animal extinto no es suficiente. Esta categoría se basa en una relación documentada con la restauración de fósiles.
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