Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Aerodactyl

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Aerodactyl.

Sprite Pokémon de Aerodactyl

Aerodactyl

#0142

Respuesta rápida

Contra Aerodactyl, los ataques de tipo Agua, Eléctrico, Hielo, Roca y Acero son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Gholdengo

Gholdengo

#1000

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
AceroFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 133 · Velocidad 84

Sprite Pokémon de Metagross

Metagross

#0376

Resiste ambos STABAtacante físico fuerte
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Rhyperior

Rhyperior

#0464

Resiste ambos STABLento pero resistenteAtacante físico fuerte
TierraRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 140 · Velocidad 40

Sprite Pokémon de Archaludon

Archaludon

#1018

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 125 · Velocidad 85

Sprite Pokémon de Kingambit

Kingambit

#0983

Resiste ambos STABLento pero resistenteAtacante físico fuerte
SiniestroAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 50

Sprite Pokémon de Revavroom

Revavroom

#0966

Resiste ambos STABOpción accesible
AceroVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 119 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Copperajah

Copperajah

#0879

Resiste ambos STABAtacante físico fuerteOpción accesible
Acero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 30

Sprite Pokémon de Golem

Golem

#0076

Resiste ambos STABAtacante físico fuerteOpción accesible
RocaTierra
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 45

Sprite Pokémon de Goodra-Hisui

Goodra-Hisui

#0706

Resiste ambos STAB
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 60

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Crowned Zacian

Crowned Zacian

#0888

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
HadaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 148

Sprite Pokémon de Metagross-Mega

Metagross-Mega

#0376

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 145 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Kartana

Kartana

#0798

Opción teóricaOpción UltraenteEntrada resistente
PlantaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x

ofensiva 181 · Velocidad 109

Sprite Pokémon de Origin Dialga

Origin Dialga

#0483

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Necrozma-Dusk-Mane

Necrozma-Dusk-Mane

#0800

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
PsíquicoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 157 · Velocidad 77

Sprite Pokémon de Dialga

Dialga

#0483

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Solgaleo

Solgaleo

#0791

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
PsíquicoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 137 · Velocidad 97

Sprite Pokémon de Arceus-Steel

Arceus-Steel

#0493

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
Acero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x, Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x, Volador 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Aerodactyl

  • Aerodactyl es de tipo Roca / Volador, tiene Velocidad base 130 y es más físico (Ataque 105). Los ataques de Agua, Eléctrico, Hielo, Roca y Acero son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Aerodactyl tiene varias debilidades x2 en lugar de una única debilidad x4; los mejores counters suelen golpear supereficazmente y a la vez reducir el riesgo frente a sus STAB de Roca / Volador.
  • Sus habilidades habituales incluyen Cabeza Roca, Presión y Nerviosismo. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Roca / Volador salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • Aerodactyl tiene otras formas en la Pokédex Nacional, pero esta página se centra en el matchup estándar Roca / Volador.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Aerodactyl?

Contra Aerodactyl, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Agua, Eléctrico, Hielo, Roca y Acero (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Roca / Volador. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Aerodactyl?

Agua, Eléctrico, Hielo, Roca y Acero son los mejores tipos ofensivos contra Aerodactyl; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Aerodactyl?

Aerodactyl tiene 5 opciones supereficaces: Agua, Eléctrico, Hielo, Roca y Acero. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Roca / Volador.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Aerodactyl?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Aerodactyl?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Tierra, Normal, Fuego, Veneno y Volador.

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