Guía de counters por tipo

Mejores counters para Pokémon Planta / Hada

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Planta / Hada.

Icono del tipo PlantaIcono del tipo Hada

Planta / Hada

Respuesta rápida

Veneno es la respuesta más directa, porque Planta y Hada son débiles a Veneno, lo que crea una debilidad x4. Fuego, Hielo y Volador también son tipos ofensivos secundarios útiles.

Mejores tipos de movimiento

Mayor debilidad

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Revavroom

Revavroom

#0966

Resiste ambos STABOpción accesible
AceroVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.25x

ofensiva 119 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Sneasler

Sneasler

#0903

Entrada resistentePresión rápidaAtacante físico fuerte
LuchaVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Venusaur

Venusaur

#0003

Resiste ambos STABOpción accesible
PlantaVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.5x del objetivo
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.5x

ofensiva 100 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Vileplume

Vileplume

#0045

Resiste ambos STABOpción accesible
PlantaVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.5x del objetivo
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 50

Sprite Pokémon de Salazzle

Salazzle

#0758

Cañón de cristalAtacante de alto riesgoResiste ambos STAB
VenenoFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.25x del objetivo
  • tiene poco aguante y entrar directamente es arriesgado
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.25x

ofensiva 111 · Velocidad 117

Sprite Pokémon de Victreebel

Victreebel

#0071

Resiste ambos STABOpción accesible
PlantaVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.5x del objetivo
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.5x

ofensiva 105 · Velocidad 70

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
FantasmaVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x, Hada 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x, Hada 0.5x

ofensiva 170 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Ferropolilla

Ferropolilla

#0994

Opción teóricaOpción paradojaResiste ambos STAB
FuegoVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.25x

ofensiva 140 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Eternatus

Eternatus

#0890

Opción teóricaOpción legendariaEntrada resistente
VenenoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x

ofensiva 145 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Arceus-Poison

Arceus-Poison

#0493

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
Veneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x, Hada 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x, Hada 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Beedrill-Mega

Beedrill-Mega

#0015

Opción teóricaOpción MegaCañón de cristal
BichoVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.5x del objetivo
  • tiene poco aguante y entrar directamente es arriesgado
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 145

Sprite Pokémon de Venusaur-Mega

Venusaur-Mega

#0003

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
PlantaVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x, Hada 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x, Hada 0.5x

ofensiva 122 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Munkidori

Munkidori

#1015

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
VenenoPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x, Hada 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x, Hada 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 106

Sprite Pokémon de Naganadel

Naganadel

#0804

Opción teóricaOpción UltraenteEntrada resistente
VenenoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Veneno para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Veneno con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVeneno×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x

ofensiva 127 · Velocidad 121

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Pokémon con tipo Planta / Hada

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Planta / Hada?

Contra Planta / Hada, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Veneno (x4) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Planta / Hada. Como es una debilidad x4, incluso atacantes de potencia media pueden presionar mucho si entran con seguridad.

¿Qué tipo es mejor contra Planta / Hada?

Veneno es el mejor tipo ofensivo contra Planta / Hada y causa x4 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Planta / Hada?

Planta / Hada tiene 5 opciones supereficaces: Veneno, Fuego, Hielo, Volador y Acero. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Planta / Hada.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Planta / Hada?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Planta / Hada?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Dragón, Agua, Eléctrico, Planta y Lucha.

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