Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Cacturne

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Cacturne.

Sprite Pokémon de Cacturne

Cacturne

#0332

Respuesta rápida

Bicho es la respuesta más directa, porque Planta y Siniestro son débiles a Bicho, lo que crea una debilidad x4. Fuego, Hielo y Lucha también son tipos ofensivos secundarios útiles.

Mejores tipos de movimiento

Mayor debilidad

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Volcarona

Volcarona

#0637

Entrada resistentePresión rápidaAtacante especial fuerte
BichoFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Centiskorch

Centiskorch

#0851

Entrada resistenteOpción accesible
FuegoBicho
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 65

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
BichoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 185 · Velocidad 75

Sprite Pokémon de Pinsir-Mega

Pinsir-Mega

#0127

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
BichoVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x

ofensiva 155 · Velocidad 105

Sprite Pokémon de Buzzwole

Buzzwole

#0794

Opción teóricaOpción UltraenteResiste ambos STAB
BichoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 139 · Velocidad 79

Sprite Pokémon de Scizor-Mega

Scizor-Mega

#0212

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
BichoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x

ofensiva 150 · Velocidad 75

Sprite Pokémon de Reptalada

Reptalada

#0988

Opción teóricaOpción paradojaResiste ambos STAB
BichoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 81

Sprite Pokémon de Pheromosa

Pheromosa

#0795

Opción teóricaOpción UltraenteCañón de cristal
BichoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene poco aguante y entrar directamente es arriesgado
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 137 · Velocidad 151

Sprite Pokémon de Arceus-Bug

Arceus-Bug

#0493

Opción teóricaOpción singularEntrada resistente
Bicho
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Beedrill-Mega

Beedrill-Mega

#0015

Opción teóricaOpción MegaCañón de cristal
BichoVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Planta 0.25x del objetivo
  • tiene poco aguante y entrar directamente es arriesgado
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoBicho×4

Entrada segura frente a Planta 0.25x

ofensiva 150 · Velocidad 145

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Cacturne

  • El tipo Planta / Siniestro de Cacturne hace que Bicho sea la respuesta más clara, porque puede causar x4 de daño. Su Velocidad base es 55, así que los counters lentos necesitan aguante para recibir un golpe primero.
  • Si la debilidad principal es difícil de explotar, atacantes de Fuego, Hielo y Lucha pueden servir como opciones secundarias. Prioriza seguridad al entrar, Velocidad y encaje en el equipo por encima del multiplicador.
  • Sus habilidades habituales incluyen Velo Arena y Absorbe Agua. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Planta / Siniestro salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • En el matchup estándar de la Pokédex Nacional, Cacturne no necesita notas adicionales de forma.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Cacturne?

Contra Cacturne, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Bicho (x4) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Planta / Siniestro. Como es una debilidad x4, incluso atacantes de potencia media pueden presionar mucho si entran con seguridad.

¿Qué tipo es mejor contra Cacturne?

Bicho es el mejor tipo ofensivo contra Cacturne y causa x4 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Cacturne?

Cacturne tiene 7 opciones supereficaces: Bicho, Fuego, Hielo, Lucha, Veneno, Volador y Hada. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Planta / Siniestro.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Cacturne?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Cacturne?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Psíquico, Agua, Eléctrico, Planta y Tierra.

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