Mecânicas de Gen 3 em Pokémon Rubi, Safira e Esmeralda
Entenda habilidades, naturezas, batalhas duplas, concursos, Bases Secretas, Dive, Berries, clima e regras de físico/especial por tipo que moldam Hoenn.
Rubi, Safira e Esmeralda introduzem sistemas que continuam influenciando em Pokémon moderno: habilidades, naturezas, batalhas duplas, concursos, Bases Secretas, Berries, Dive e clima. Além disso, físico/especial depende do tipo, não do movimento.
Efeitos passivos introduzidos na Geração III. Lightning Rod pode redirecionar movimentos Elétricos, e muitas habilidades alteram clima, status ou contato.
Afetam o crescimento dos atributos. Para a história você não precisa de perfeição, mas na Frente de Batalha Velocidade, dano e resistência importam muito.
Em 2 contra 2 importam posicionamento, ataques em área, resistências e Velocidade. Tate e Liza mostram que dois Pokémon fortes não bastam se a dupla encaixar mal.
Sistema distinto ao combate. Condição, movimentos e Bagas mudam o planejamento.
Apoiam cura, concursos e preparação de longo prazo. Replantá-las evita escassez.
Dão sensação de refúgio pessoal e motivos para revisitar rotas. Não são obrigatórias, mas são muito próprias de Hoenn.
Hoenn destaca sol, chuva e uma história lendária relacionada ao clima, diretamente conectada a Groudon, Kyogre e Rayquaza.
Não é opcional: afeta a Seafloor Cavern, rotas submarinas e enigma dos Regis.
Rubi, Safira e Esmeralda introduzem sistemas de stats mais profundos. Para a história não é preciso perfeição; para a Frente de Batalha, ajuda entender breeding, papéis e stats.
Na Geração III, se um movimento é físico ou especial depende do tipo. Se você planeja cobertura com mentalidade moderna, pode errar em Hoenn.
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FAQ
A terceira geração separa físico e especial por golpe?
Não. Rubi, Safira e Esmeralda ainda definem físico/especial pelo tipo do golpe, então estratégias modernas de moveset não se aplicam perfeitamente.
Naturezas e habilidades importam não detonado?
Para a campanha normal, não é preciso buscar perfeição. Ainda assim, naturezas e habilidades afetam bastante o desempenho; para a Frente de Batalha de Esmeralda, vale planejar com mais cuidado.
Rubi, Safira e Esmeralda têm a divisão física/especial moderna?
Não. A divisão moderna baseada em cada golpe começou depois. Na terceira geração, dano físico ou especial é determinado pelo tipo do golpe, o que muda a avaliação de cobertura.
Este guia cobre os jogos originais de Game Boy Advance: Pokémon Rubi, Safira e Esmeralda. Ele mantém separadas as mecânicas, mudanças de encontros e revisões de história dos remakes Omega Ruby e Alpha Sapphire.