Detonado de Pokémon Rubi, Safira e Esmeralda
Siga a história completa de Hoenn desde Littleroot Town por ginásios, HM, crise climática, Victory Road, Campeão e objetivos pós-Liga com notas por versão.
Este detonado segue Hoenn no GBA desde Littleroot Town até a Liga e o conteúdo pós-jogo. Ele adiciona notas de Rubi, Safira e Esmeralda onde mudam Time Magma, Time Aqua, Rayquaza, ginásio final, Campeão e pós-jogo.
Passo 1
Escolha Treecko, Torchic ou Mudkip, vença a primeira batalha contra o rival e volte para receber a Pokédex.
Pokémon principais
Treecko, Torchic, Mudkip, Poochyena
Itens principais / HM
Pokédex, Poké Ball, Tênis de Corrida
Notas de versão
Rubi: Rubi passa a destacar a disponibilidade própria da versão e a história do Time Magma mais adiante, mas as primeiras rotas são quase iguais. Safira: Safira passa a destacar a disponibilidade própria da versão e a história do Time Aqua mais adiante, mas as primeiras rotas são quase iguais. Esmeralda: Esmeralda mantém um início muito parecido e prepara a história ampliada que aparece mais adiante.
Nota de rota
O começo é curto, mas o inicial influencia bastante os primeiros Ginásios. Depois do tutorial, compre Poké Balls e comece a montar suporte cedo.
- Não pule as capturas das rotas iniciais. Se escolheu Torchic, apoio antes de Roxanne é especialmente importante.
- Se pretende usar Zigzagoon para utilidade ou Pickup, capturar um cedo deixa a jornada mais prática.
Passo 2
Encontre Norman, ajude Wally a capturar seu primeiro Pokémon e siga para Petalburg Woods.
Pokémon principais
Ralts, Shroomish, Taillow, Zigzagoon
Itens principais / HM
Tutorial de captura do Wally, Passagem pela Petalburg Woods
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Ralts e Shroomish são opções populares no começo, mas não trave a progressão esperando um encontro raro. Monte primeiro uma equipe funcional.
- Petalburg Woods costuma ser subestimada. Leve itens de cura antes de enfrentar sequências de treinadores.
- O evento de Wally é obrigatório e prepara o contexto do futuro Ginásio de Petalburg.
Passo 3
Atravesse Petalburg Woods, chegue a Rustboro City, derrote Roxanne e obtenha HM01 Cut.
Pokémon principais
Shroomish, Taillow, Slakoth, Nincada
Itens principais / HM
HM01 Cut, Stone Badge, Pacote Devon
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Roxanne é o primeiro teste real do inicial. Mudkip e Treecko têm planos mais fáceis; quem escolheu Torchic deve evoluir, capturar suporte ou evitar forçar cedo demais.
- Cut abre itens e atalhos, mas não precisa ficar para sempre no seu atacante principal.
- Depois de Roxanne, avance a história da Devon Goods para abrir naturalmente a rota até Dewford Town.
Passo 4
Viaje de barco para Dewford Town, atravesse Granite Cave para entregar a carta a Steven e derrote Brawly.
Pokémon principais
Makuhita, Aron, Geodude, Zubat
Itens principais / HM
HM05 Flash, Knuckle Badge, Carta para Steven
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Granite Cave é o primeiro trecho sério de navegação. Flash facilita a leitura da rota, embora jogadores que conhecem o mapa consigam avançar sem depender dele.
- Tipos Voador e Psíquico ajudam contra Brawly, mas não leve apenas uma resposta frágil e de nível baixo.
- Aron e Makuhita podem ser úteis por bastante tempo, dependendo do inicial e das necessidades da equipe.
Passo 5
Entregue a Devon Goods, complete o evento do museu, suba pela Rota 110 e chegue a Mauville City.
Pokémon principais
Electrike, Minun, Plusle, Oddish
Itens principais / HM
Evento do cupom da bicicleta, Progresso da história no porto
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Aqui o centro de Hoenn se abre. A batalha contra o rival na Rota 110 pune equipes que treinaram só um ou dois Pokémon.
- Se faltar resposta para rotas aquáticas futuras, considere capturar um Pokémon do tipo Elétrico.
- Use Slateport City como ponto de abastecimento antes de retomar a Rota 110.
Passo 6
Derrote Wattson, libere o uso de Rock Smash fora de batalha e comece a seguir para Verdanturf Town e Fallarbor Town.
Pokémon principais
Geodude, Electrike, Numel, Makuhita
Itens principais / HM
HM06 Rock Smash, Dynamo Badge, Bicicleta Mach / Bicicleta Acro
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Wattson é uma das maiores barreiras do começo. Suporte do tipo Terra é excelente, e Marshtomp deixa essa parte especialmente confortável.
- Sem preparo, membros de Água ou Voador sofrem muito contra a pressão Elétrica.
- Escolha a bicicleta de acordo com o tipo de exploração que você prefere. As duas bicicletas importam em áreas opcionais.
Passo 7
Avance pelo norte de Hoenn, acompanhe o conflito em Meteor Falls e resolva os eventos de Mt. Chimney.
Pokémon principais
Numel, Spoink, Swablu, Zubat
Itens principais / HM
Meteorito da história, Acesso ao teleférico
Notas de versão
Rubi: Em Rubi, o conflito do Mt. Chimney destaca mais a Time Magma. Safira: Em Safira, o conflito destaca mais a Time Aqua. Esmeralda: Esmeralda dá mais espaço às duas equipes do que Rubi e Safira.
Nota de rota
A partir daqui, as diferenças entre as equipes vilãs de Rubi e Safira ficam claras. Em Esmeralda, o conflito entre as duas equipes é mais destacado.
- Reponha itens de cura antes de entrar em cavernas longas ou rotas de montanha.
- Se estiver com pouco nível antes de Flannery ou Norman, não ignore os treinadores do caminho.
Passo 8
Derrote Flannery, receba as Go-Goggles e desbloqueie a exploração do deserto.
Pokémon principais
Torkoal, Numel, Trapinch, Baltoy
Itens principais / HM
Heat Badge, Go-Goggles, Escolha do fóssil do deserto
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Golpes de Água, Terra e Pedra ajudam muito, mas não deixe o Ginásio de Fogo inteiro nas mãos de um único Pokémon de Água já enfraquecido.
- Depois das Go-Goggles, volte ao deserto para pegar fósseis e opções do tipo Terra.
- Se a equipe for frágil, reponha curas de status antes do Ginásio.
Passo 9
Volte a Petalburg, derrote Norman e obtenha Surf para abrir a próxima expansão do mapa.
Pokémon principais
Makuhita, Machop, Hariyama, Breloom
Itens principais / HM
Balance Badge, HM03 Surf
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Norman costuma travar muitas equipes casuais. Pressão do tipo Lutador, status e trocas defensivas são mais seguros que uma corrida direta de dano.
- Não dependa apenas de um atacante supertreinado. O dano Normal de Norman pode quebrar respostas estreitas.
- Surf muda muito o mapa de Hoenn. Ao obtê-lo, revisite áreas aquáticas anteriores.
Passo 10
Atravesse a Rota 119, obtenha Fly, resolva o obstáculo de Fortree City e derrote Winona.
Pokémon principais
Kecleon, Absol, Castform, Electrike
Itens principais / HM
HM02 Fly, Feather Badge, Devon Scope
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Fortree confere tanto a progressão de rota quanto a cobertura da equipe. Elétrico, Pedra ou Gelo tornam a pressão Voadora muito mais segura de lidar.
- Não entre contra Winona apenas com atacantes de Planta ou Lutador.
- Fly melhora muito a mobilidade; prepare um usuário confiável antes que os objetivos de pós-jogo se espalhem pelo mapa.
Passo 11
Siga os eventos das orbes por Mt. Pyre e pelas bases das equipes vilãs.
Pokémon principais
Shuppet, Duskull, Carvanha, Mightyena
Itens principais / HM
Progresso das orbes, Acesso às bases
Notas de versão
Rubi: Em Rubi, o foco na Time Magma e em Groudon fica mais forte. Safira: Em Safira, o foco na Time Aqua e em Kyogre fica mais forte. Esmeralda: Em Esmeralda, as duas equipes aparecem e a história prepara o papel maior de Rayquaza.
Nota de rota
A história dos lendários acelera aqui. Rubi, Safira e Esmeralda mudam o foco de equipe e a forma como a crise aumenta.
- Cubra lacunas da equipe com Sombrio, Elétrico, Planta ou dano neutro confiável.
- As bases são mais longas do que parecem; leve Escape Rope ou itens de cura.
Passo 12
Chegue a Mossdeep City, derrote Tate e Liza e desbloqueie as rotas finais com Dive.
Pokémon principais
Spheal, Carvanha, Absol, Tentacool
Itens principais / HM
Mind Badge, HM08 Dive, Evento do Centro Espacial
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Tate e Liza obrigam você a pensar em posicionamento de batalha dupla. Não avalie apenas o tipo individual; a combinação dos dois Pokémon em campo importa.
- Um usuário de Surf e pressão Sombrio/Fantasma ajudam, mas evite que toda a equipe caia contra Psíquico.
- Dive é obrigatório para Seafloor Cavern e para a rota dos Regis.
Passo 13
Use Dive para entrar em Seafloor Cavern e resolver a crise envolvendo Groudon, Kyogre e Rayquaza.
Pokémon principais
Wailmer, Carvanha, Tentacool, Lanturn
Itens principais / HM
HM08 Dive, Acesso à rota submarina, Preparação narrativa dos lendários
Notas de versão
Rubi: Rubi desenvolve a crise em torno de Groudon. Safira: Safira desenvolve a crise em torno de Kyogre. Esmeralda: Em Esmeralda, Rayquaza se torna central para resolver a crise climática antes do último ginásio.
Nota de rota
A parte final de Hoenn pesa muito em rotas aquáticas e HMs. Ao escolher usuários de campo, evite fazer seu núcleo de batalha perder função.
- Aqui Dive não é exploração opcional: é requisito de história.
- Em rotas aquáticas longas, Elétrico ou Planta ajudam bastante, mas lembre que muitos Pokémon aquáticos têm tipos secundários.
Passo 14
Finalize a história do clima, desafie o Ginásio de Água e prepare o caminho para Victory Road.
Pokémon principais
Wailmer, Chinchou, Oddish, Shroomish
Itens principais / HM
Rain Badge, HM07 Waterfall
Notas de versão
Rubi: Em Rubi, o oitavo líder é Wallace. Safira: Em Safira, o oitavo líder é Wallace. Esmeralda: Em Esmeralda, o oitavo líder é Juan.
Nota de rota
Em Rubi e Safira, Wallace é o oitavo líder. Em Esmeralda, Juan ocupa o Ginásio e Wallace se torna Campeão.
- Elétrico e Planta são úteis, mas não ignore cobertura de Gelo nem a resistência de alguns Pokémon de Água.
- Depois da última insígnia, Waterfall se torna essencial para Victory Road e deslocamentos de pós-jogo.
Passo 15
Use Waterfall, Strength, Rock Smash, Surf e outras ferramentas para chegar à Liga Pokémon.
Pokémon principais
Hariyama, Lairon, Golbat, Mawile
Itens principais / HM
Acesso com Waterfall, Suprimentos antes da Liga
Notas de versão
Rubi, Safira e Esmeralda compartilham esta parte no essencial.
Nota de rota
Victory Road testa ao mesmo tempo seu planejamento de HM e a profundidade da equipe. Leve Repel, itens de cura e respostas para encontros variados de caverna.
- Não sobrescreva todos os golpes úteis com HMs. Se puder dividir funções de rota, faça isso.
- Trate Victory Road como a última área de preparação, não como um corredor simples antes da Elite Four.
Passo 16
Derrote Sidney, Phoebe, Glacia, Drake e o Campeão da sua versão.
Pokémon principais
Absol, Walrein, Gardevoir, Manectric
Itens principais / HM
Full Restore, Revive, Sitrus Berry
Notas de versão
Rubi: Em Rubi, o Campeão é Steven. Safira: Em Safira, o Campeão é Steven. Esmeralda: Em Esmeralda, o Campeão é Wallace.
Nota de rota
Pressão contra Sombrio, Fantasma, Gelo, Dragão, Aço e Água importa. Cobertura de Gelo para Drake e Elétrico/Planta contra Wallace em Esmeralda são especialmente úteis.
- Rubi e Safira terminam com Steven e uma equipe mais voltada para Aço; Esmeralda termina com Wallace e uma equipe focada em Água.
- Antes de entrar na Liga, leve itens de cura e recuperação de PP suficientes. Sair no meio normalmente significa reiniciar a tentativa.
Passo 17
Vá atrás do Lati errante, dos Regis, de Rayquaza, da batalha contra Steven em Esmeralda e da Frente de Batalha.
Pokémon principais
Latios, Latias, Rayquaza, Regirock
Itens principais / HM
Acesso à Frente de Batalha, Requisitos dos Regis, Suprimentos de captura
Notas de versão
Esmeralda: Esmeralda adiciona Frente de Batalha e o sistema de cavernas pós-jogo para Groudon e Kyogre.
Nota de rota
Entre os jogos originais de Hoenn no GBA, Esmeralda tem o pós-jogo mais completo porque a Frente de Batalha vira um desafio de longo prazo.
- Antes de perseguir Latios ou Latias, prepare formas de impedir fuga ou aplicar sono/paralisia.
- Não comece o enigma dos Regis sem Relicanth, Wailord, Surf, Dive e Dig.
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FAQ
O detonado de Rubi, Safira e Esmeralda é igual?
A rota principal é muito parecida, mas a equipe vilã, a crise climática, o oitavo ginásio, o Campeão e os objetivos pós-Liga mudam por versão. O detonado marca essas diferenças nos pontos importantes.
Quais HMs devo planejar melhor no fim de Hoenn?
Surf, Dive, Waterfall, Strength e Rock Smash são as mais importantes. Fly também economiza muito tempo ao voltar por Hoenn.
Esmeralda é a melhor versão para seguir este passo a passo?
Esmeralda costuma ser a experiência única mais completa de Hoenn porque expande a história e o pós-jogo, mas Rubi e Safira ainda seguem a mesma estrutura geral de rotas e mantêm suas próprias identidades.
Este guia cobre os jogos originais de Game Boy Advance: Pokémon Rubi, Safira e Esmeralda. Ele mantém separadas as mecânicas, mudanças de encontros e revisões de história dos remakes Omega Ruby e Alpha Sapphire.



