Guia de counters por tipo

Melhores counters para Pokémon Grama / Venenoso

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Grama / Venenoso.

Ícone do tipo GramaÍcone do tipo Venenoso

Grama / Venenoso

Resposta rápida

Contra Grama / Venenoso, ataques do tipo Fogo, Gelo, Voador e Psíquico são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Principais fraquezas (4)

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Metagross

Metagross

#0376

Resiste aos dois STABsAtacante físico forte
AçoPsíquico
  • pode usar ataques do tipo Psíquico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Psíquico com STAB
  • é imune aos STABs de Venenoso 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPsíquico×2

Entrada segura contra Grama 0.5x, Venenoso 0x

ofensiva 135 · Velocidade 70

Sprite Pokémon de Corviknight

Corviknight

#0823

Resiste aos dois STABsOpção acessível
VoadorAço
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • é imune aos STABs de Venenoso 0x do alvo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Grama 0.25x, Venenoso 0x

ofensiva 87 · Velocidade 67

Sprite Pokémon de Baxcalibur

Baxcalibur

#0998

Entrada resistenteAtacante físico forte
DragãoGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • resiste aos STABs de Grama 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Grama 0.5x

ofensiva 145 · Velocidade 87

Sprite Pokémon de Dragonite

Dragonite

#0149

Entrada resistenteAtacante físico forte
DragãoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Grama 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Grama 0.25x

ofensiva 134 · Velocidade 80

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Resiste aos dois STABsOpção acessível
FogoFantasma
  • pode usar ataques do tipo Fogo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fogo com STAB
  • resiste aos STABs de Grama 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoFogo×2

Entrada segura contra Grama 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 119 · Velocidade 95

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Metagross-Mega

Metagross-Mega

#0376

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
AçoPsíquico
  • pode usar ataques do tipo Psíquico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Psíquico com STAB
  • é imune aos STABs de Venenoso 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoPsíquico×2

Entrada segura contra Grama 0.5x, Venenoso 0x

ofensiva 145 · Velocidade 110

Sprite Pokémon de Solgaleo

Solgaleo

#0791

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
PsíquicoAço
  • pode usar ataques do tipo Psíquico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Psíquico com STAB
  • é imune aos STABs de Venenoso 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPsíquico×2

Entrada segura contra Grama 0.5x, Venenoso 0x

ofensiva 137 · Velocidade 97

Sprite Pokémon de Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
DragãoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Grama 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Grama 0.25x

ofensiva 180 · Velocidade 115

Sprite Pokémon de Heatran

Heatran

#0485

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
FogoAço
  • pode usar ataques do tipo Fogo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fogo com STAB
  • é imune aos STABs de Venenoso 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoFogo×2

Entrada segura contra Grama 0.25x, Venenoso 0x

ofensiva 130 · Velocidade 77

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega-Y

Mewtwo-Mega-Y

#0150

Opção teóricaOpção MegaPressão rápida
Psíquico
  • pode usar ataques do tipo Psíquico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Psíquico com STAB
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPsíquico×2

Entrada majoritariamente neutra

ofensiva 194 · Velocidade 140

Sprite Pokémon de Iron Crown

Iron Crown

#1023

Opção teóricaOpção paradoxoResiste aos dois STABs
AçoPsíquico
  • pode usar ataques do tipo Psíquico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Psíquico com STAB
  • é imune aos STABs de Venenoso 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPsíquico×2

Entrada segura contra Grama 0.5x, Venenoso 0x

ofensiva 122 · Velocidade 98

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Pokémon com tipo Grama / Venenoso

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Grama / Venenoso?

Contra Grama / Venenoso, priorize Pokémon que possam usar ataques de Fogo, Gelo, Voador e Psíquico (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Grama / Venenoso. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Grama / Venenoso?

Fogo, Gelo, Voador e Psíquico são os melhores tipos ofensivos contra Grama / Venenoso; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Grama / Venenoso de forma super efetiva?

Grama / Venenoso tem 4 opções super efetivas: Fogo, Gelo, Voador e Psíquico. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Grama / Venenoso.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Grama / Venenoso?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Grama / Venenoso?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Grama, Água, Elétrico, Lutador e Fada.

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