Guia de counters Pokémon

Melhores counters para Glimmora

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Glimmora.

Sprite Pokémon de Glimmora

Glimmora

#0970

Resposta rápida

Terra é a resposta mais direta, porque ambos os tipos Pedra e Venenoso são fracos a Terra, criando uma fraqueza x4. Água, Psíquico e Aço também são tipos ofensivos secundários úteis.

Maior fraqueza

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Garchomp

Garchomp

#0445

Resiste aos dois STABsPressão rápidaAtacante físico forte
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 130 · Velocidade 102

Sprite Pokémon de Krookodile

Krookodile

#0553

Resiste aos dois STABsOpção acessível
TerraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 117 · Velocidade 92

Sprite Pokémon de Mudsdale

Mudsdale

#0750

Resiste aos dois STABsLento, mas resistenteAtacante físico forte
Terra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 125 · Velocidade 35

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Garchomp-Mega

Garchomp-Mega

#0445

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 170 · Velocidade 92

Sprite Pokémon de Steelix-Mega

Steelix-Mega

#0208

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
AçoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Venenoso 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.25x, Venenoso 0x

ofensiva 125 · Velocidade 30

Sprite Pokémon de Groudon

Groudon

#0383

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
Terra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 150 · Velocidade 90

Sprite Pokémon de Arceus-Ground

Arceus-Ground

#0493

Opção teóricaOpção míticaResiste aos dois STABs
Terra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 120 · Velocidade 120

Sprite Pokémon de Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
ÁguaTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 150 · Velocidade 70

Sprite Pokémon de Great Tusk

Great Tusk

#0984

Opção teóricaOpção paradoxoResiste aos dois STABs
TerraLutador
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.25x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.25x, Venenoso 0.5x

ofensiva 131 · Velocidade 87

Sprite Pokémon de Sandy Shocks

Sandy Shocks

#0989

Opção teóricaOpção paradoxoResiste aos dois STABs
ElétricoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • resiste aos STABs de Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×4

Entrada segura contra Pedra 0.5x, Venenoso 0.5x

ofensiva 121 · Velocidade 101

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

Notas de counter para Glimmora

  • A tipagem Pedra / Venenoso de Glimmora faz de Terra a resposta mais clara, porque causa x4 de dano. Sua Velocidade base é 86, então counters lentos precisam de resistência para aguentar um golpe primeiro.
  • Se a fraqueza principal for difícil de explorar, atacantes de Água, Psíquico e Aço podem servir como opções secundárias. Priorize segurança de entrada, Velocidade e encaixe no time acima do multiplicador.
  • Habilidades comuns incluem Detrito Tóxico e Corrosion. Esta página não assume efeitos específicos de habilidade; confira as regras antes de depender de um único counter.
  • Não priorize counters fracos aos STABs de Pedra / Venenoso, a menos que sejam rápidos o bastante para pressionar primeiro ou resistentes o bastante para aguentar a troca.
  • Glimmora tem outras formas na Pokédex Nacional, mas esta página foca no matchup padrão Pedra / Venenoso.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

Páginas relacionadas

FAQ

Qual é o melhor counter para Glimmora?

Contra Glimmora, priorize Pokémon que possam usar ataques de Terra (x4) e que não caiam facilmente para seus STABs de Pedra / Venenoso. Como é uma fraqueza x4, até atacantes de força média podem pressionar muito se entrarem com segurança.

Qual tipo é melhor contra Glimmora?

Terra é o melhor tipo ofensivo contra Glimmora e causa x4 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Glimmora de forma super efetiva?

Glimmora tem 4 opções super efetivas: Terra, Água, Psíquico e Aço. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Pedra / Venenoso.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Glimmora?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Glimmora?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Venenoso, Normal, Fogo, Voador e Inseto.

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