Guia de counters por tipo

Melhores counters para Pokémon Fantasma / Voador

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Fantasma / Voador.

Ícone do tipo FantasmaÍcone do tipo Voador

Fantasma / Voador

Resposta rápida

Contra Fantasma / Voador, ataques do tipo Elétrico, Gelo, Pedra, Fantasma e Sombrio são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Tyranitar

Tyranitar

#0248

Resiste aos dois STABsAtacante físico forte
PedraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Pedra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Pedra com STAB
  • resiste aos STABs de Fantasma 0.5x, Voador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPedra×2

Entrada segura contra Fantasma 0.5x, Voador 0.5x

ofensiva 134 · Velocidade 61

Sprite Pokémon de Weavile

Weavile

#0461

Entrada resistentePressão rápidaAtacante físico forte
SombrioGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • resiste aos STABs de Fantasma 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Fantasma 0.5x

ofensiva 120 · Velocidade 125

Sprite Pokémon de Hydreigon

Hydreigon

#0635

Entrada resistenteAtacante especial forte
SombrioDragão
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • resiste aos STABs de Fantasma 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Fantasma 0.5x

ofensiva 125 · Velocidade 98

Sprite Pokémon de Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

#0571

Canhão de vidroAtacante de alto riscoImune a Fantasma
NormalFantasma
  • pode usar ataques do tipo Fantasma para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fantasma com STAB
  • é imune aos STABs de Fantasma 0x do alvo
  • tem pouca resistência, então entrar diretamente é arriscado
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoFantasma×2

Entrada segura contra Fantasma 0x

ofensiva 125 · Velocidade 110

Sprite Pokémon de Gigalith

Gigalith

#0526

Entrada resistenteLento, mas resistenteAtacante físico forte
Pedra
  • pode usar ataques do tipo Pedra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Pedra com STAB
  • resiste aos STABs de Voador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPedra×2

Entrada segura contra Voador 0.5x

ofensiva 135 · Velocidade 25

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Tyranitar-Mega

Tyranitar-Mega

#0248

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
PedraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Pedra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Pedra com STAB
  • resiste aos STABs de Fantasma 0.5x, Voador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPedra×2

Entrada segura contra Fantasma 0.5x, Voador 0.5x

ofensiva 164 · Velocidade 71

Sprite Pokémon de Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
PedraFada
  • pode usar ataques do tipo Pedra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Pedra com STAB
  • resiste aos STABs de Voador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoPedra×2

Entrada segura contra Voador 0.5x

ofensiva 160 · Velocidade 110

Sprite Pokémon de Aerodactyl-Mega

Aerodactyl-Mega

#0142

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
PedraVoador
  • pode usar ataques do tipo Pedra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Pedra com STAB
  • resiste aos STABs de Voador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoPedra×2

Entrada segura contra Voador 0.5x

ofensiva 135 · Velocidade 150

Sprite Pokémon de Miraidon

Miraidon

#1008

Opção teóricaOpção lendáriaEntrada resistente
ElétricoDragão
  • pode usar ataques do tipo Elétrico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Elétrico com STAB
  • resiste aos STABs de Voador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoElétrico×2

Entrada segura contra Voador 0.5x

ofensiva 135 · Velocidade 135

Sprite Pokémon de Gyarados-Mega

Gyarados-Mega

#0130

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
ÁguaSombrio
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • resiste aos STABs de Fantasma 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Fantasma 0.5x

ofensiva 155 · Velocidade 81

Sprite Pokémon de Zekrom

Zekrom

#0644

Opção teóricaOpção lendáriaEntrada resistente
DragãoElétrico
  • pode usar ataques do tipo Elétrico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Elétrico com STAB
  • resiste aos STABs de Voador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoElétrico×2

Entrada segura contra Voador 0.5x

ofensiva 150 · Velocidade 90

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Pokémon com tipo Fantasma / Voador

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Fantasma / Voador?

Contra Fantasma / Voador, priorize Pokémon que possam usar ataques de Elétrico, Gelo, Pedra, Fantasma e Sombrio (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Fantasma / Voador. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Fantasma / Voador?

Elétrico, Gelo, Pedra, Fantasma e Sombrio são os melhores tipos ofensivos contra Fantasma / Voador; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Fantasma / Voador de forma super efetiva?

Fantasma / Voador tem 5 opções super efetivas: Elétrico, Gelo, Pedra, Fantasma e Sombrio. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Fantasma / Voador.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Fantasma / Voador?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Fantasma / Voador?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Normal, Lutador, Terra, Inseto e Grama.

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