
Bombirdier
#0962
- pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
- usa ataques do tipo Sombrio com STAB
- é imune aos STABs de Terra 0x, Psíquico 0x do alvo
Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x
ofensiva 103 · Velocidade 82
Guia de counters Pokémon
Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Baltoy.

Baltoy
#0343
Contra Baltoy, ataques do tipo Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Bombirdier
#0962
Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x
ofensiva 103 · Velocidade 82

Meowscarada
#0908
Entrada segura contra Terra 0.5x, Psíquico 0x
ofensiva 110 · Velocidade 123

Honchkrow
#0430
Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x
ofensiva 125 · Velocidade 71

Mandibuzz
#0630
Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x
ofensiva 65 · Velocidade 80

Weavile
#0461
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 120 · Velocidade 125

Hydreigon
#0635
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 125 · Velocidade 98

Gyarados
#0130
Entrada segura contra Terra 0x
ofensiva 125 · Velocidade 81

Krookodile
#0553
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 117 · Velocidade 92

Mabosstiff
#0943
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 120 · Velocidade 85

Shiftry
#0275
Entrada segura contra Terra 0.5x, Psíquico 0x
ofensiva 100 · Velocidade 80

Greninja
#0658
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 103 · Velocidade 122

Greninja-Bond
#0658
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 103 · Velocidade 122

Yveltal
#0717
Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x
ofensiva 131 · Velocidade 99

Iron Jugulis
#0993
Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x
ofensiva 122 · Velocidade 108

Moltres-Galar
#0146
Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x
ofensiva 100 · Velocidade 90

Greninja de Ash
#0658
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 153 · Velocidade 132

Hoopa Liberto
#0720
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 170 · Velocidade 80

Pinsir-Mega
#0127
Entrada segura contra Terra 0x
ofensiva 155 · Velocidade 105

Calyrex Cavaleiro Espectral
#0898
Entrada segura contra Psíquico 0.5x
ofensiva 165 · Velocidade 150

Gyarados-Mega
#0130
Entrada segura contra Psíquico 0x
ofensiva 155 · Velocidade 81
A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.
Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.
Contra Baltoy, priorize Pokémon que possam usar ataques de Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Terra / Psíquico. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.
Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio são os melhores tipos ofensivos contra Baltoy; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.
Baltoy tem 6 opções super efetivas: Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Terra / Psíquico.
Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.
Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.
A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Elétrico, Lutador, Venenoso, Psíquico e Pedra.
Busque Pokémon, golpes, habilidades, tipos e itens.