Guia de counters por tipo

Melhores counters para Pokémon Terra / Psíquico

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Terra / Psíquico.

Ícone do tipo TerraÍcone do tipo Psíquico

Terra / Psíquico

Resposta rápida

Contra Terra / Psíquico, ataques do tipo Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Honchkrow

Honchkrow

#0430

Canhão de vidroAtacante de alto riscoResiste aos dois STABs
SombrioVoador
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x, Psíquico 0x do alvo
  • tem pouca resistência, então entrar diretamente é arriscado
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x

ofensiva 125 · Velocidade 71

Sprite Pokémon de Mandibuzz

Mandibuzz

#0630

Resiste aos dois STABsOpção acessível
SombrioVoador
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x, Psíquico 0x do alvo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x

ofensiva 65 · Velocidade 80

Sprite Pokémon de Weavile

Weavile

#0461

Imune a PsíquicoPressão rápidaAtacante físico forte
SombrioGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Psíquico 0x

ofensiva 120 · Velocidade 125

Sprite Pokémon de Hydreigon

Hydreigon

#0635

Imune a PsíquicoAtacante especial forte
SombrioDragão
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Psíquico 0x

ofensiva 125 · Velocidade 98

Sprite Pokémon de Krookodile

Krookodile

#0553

Imune a PsíquicoOpção acessível
TerraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Psíquico 0x

ofensiva 117 · Velocidade 92

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Yveltal

Yveltal

#0717

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
SombrioVoador
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x, Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x

ofensiva 131 · Velocidade 99

Sprite Pokémon de Iron Jugulis

Iron Jugulis

#0993

Opção teóricaOpção paradoxoResiste aos dois STABs
SombrioVoador
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x, Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Terra 0x, Psíquico 0x

ofensiva 122 · Velocidade 108

Sprite Pokémon de Pinsir-Mega

Pinsir-Mega

#0127

Opção teóricaOpção MegaImune a Terra
InsetoVoador
  • pode usar ataques do tipo Inseto para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Inseto com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoInseto×2

Entrada segura contra Terra 0x

ofensiva 155 · Velocidade 105

Sprite Pokémon de Gyarados-Mega

Gyarados-Mega

#0130

Opção teóricaOpção MegaImune a Psíquico
ÁguaSombrio
  • pode usar ataques do tipo Água para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Água com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoÁgua×2

Entrada segura contra Psíquico 0x

ofensiva 155 · Velocidade 81

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Pokémon com tipo Terra / Psíquico

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Terra / Psíquico?

Contra Terra / Psíquico, priorize Pokémon que possam usar ataques de Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Terra / Psíquico. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Terra / Psíquico?

Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio são os melhores tipos ofensivos contra Terra / Psíquico; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Terra / Psíquico de forma super efetiva?

Terra / Psíquico tem 6 opções super efetivas: Água, Grama, Gelo, Inseto, Fantasma e Sombrio. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Terra / Psíquico.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Terra / Psíquico?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Terra / Psíquico?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Elétrico, Lutador, Venenoso, Psíquico e Pedra.

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