Regenerator#144

Cura 1/3 dos PS máximos ao ser trocado.

Ripen#247

Dobra o efeito das bagas.

Rivalry#79

Aumenta o dano infligido para 1.25× contra Pokémon do mesmo gênero, mas diminui o dano para 0.75× contra o gênero oposto.

RKS System#225

Muda o tipo deste Pokémon para corresponder à Memória que está segurando.

Rock Head#69

Protege contra dano de recuo.

Rocky Payload#276

Aumenta o poder dos movimentos do tipo Rock.

Rough Skin#24

Dana Pokémon atacantes em 1/8 de seus PS máximos ao contato.

Run Away#50

Garante sucesso ao fugir de batalhas selvagens.

Sand Force#159

Fortalece movimentos de pedra, terrestre e aço para 1.3× seu poder durante uma tempestade de areia. Protege contra dano de tempestade de areia.

Sand Rush#146

Duplica a Velocidade durante uma tempestade de areia. Protege contra dano de tempestade de areia.

Sand Spit#245

Cria uma tempestade de areia quando atingido por um ataque.

Sand Stream#45

Invoca uma tempestade de areia que dura indefinidamente ao entrar em batalha.

Sand Veil#8

Aumenta a evasão para 1,25× durante uma tempestade de areia. Protege contra dano de tempestade de areia.

Sap Sipper#157

Absorve movimentos de grama, aumentando o Ataque em um estágio.

Schooling#208

Wishiwashi se torna Forma Cardume quando seus PS estão em 25% ou mais.

Scrappy#113

Permite que os movimentos normal e fighting do Pokémon acertem Pokémon ghost.

Screen Cleaner#251

Anula os efeitos de Light Screen, Reflect e Aurora Veil.

Seed Sower#269

Transforma o chão em Grassy Terrain quando o Pokémon é atingido por um ataque.

Serene Grace#32

Dobra a chance de ocorrência de efeitos extras dos movimentos.

Shadow Shield#231

Quando este Pokémon tem PS cheios, o dano regular de movimentos é reduzido à metade.

Shadow Tag#23

Impede oponentes de fugir ou serem trocados.

Fio Afiado#292

Aumenta o poder de movimentos de corte.

Shed Skin#61

Tem 33% de chance de curar qualquer condição de status principal após cada turno.

Sheer Force#125

Fortalece movimentos com efeitos extras para 1.3× seu poder, mas impede seus efeitos extras.

Shell Armor#75

Protege contra golpes críticos.

Shield Dust#19

Protege contra os efeitos extras de movimentos recebidos.

Shields Down#197

Transforma este Minior entre Forma Núcleo e Forma Meteorito. Impede condições de status importantes e sonolência enquanto na Forma Meteorito.

Simple#86

Dobra os modificadores de stat do Pokémon. Esses modificadores duplicados ainda são limitados a -6 ou 6 estágios.

Skill Link#92

Estende movimentos de dois a cinco golpes e triple kick ao seu comprimento máximo toda vez.

Slow Start#112

Reduz Attack e Speed pela metade por cinco turnos ao entrar em batalha.

Slush Rush#202

Durante Granizo, este Pokémon tem Velocidade dobrada.

Sniper#97

Fortalece golpes críticos para infligir 3× de dano em vez de 2×.

Snow Cloak#81

Aumenta a evasão para 1.25× durante granizo. Protege contra dano de granizo.

Snow Warning#117

Invoca granizo que dura indefinidamente ao entrar em batalha.

Solar Power#94

Aumenta o Special Attack para 1.5×, mas custa 1/8 dos PS máximos após cada turno durante luz solar forte.

Solid Rock#116

Diminui o dano recebido de movimentos supereficazes em 1/4.

Soul-Heart#220

O Ataque Especial deste Pokémon sobe um estágio toda vez que qualquer Pokémon desmaia.

Soundproof#43

Protege contra movimentos baseados em som.

Speed Boost#3

Aumenta a Velocidade em um estágio após cada turno.

Stakeout#198

Os movimentos deste Pokémon têm poder dobrado contra Pokémon que trocaram e entraram neste turno.

Stall#100

Faz o Pokémon se mover por último dentro do grupo de prioridade de seu movimento.

Stalwart#242

Ignora movimentos e habilidades que atraem movimentos.

Stamina#192

Aumenta a Defesa deste Pokémon em um estágio quando ele sofre dano de um movimento.

Stance Change#176

Muda aegislash para Forma Espada antes de usar um movimento de dano, ou Forma Escudo antes de usar kings shield.

Static#9

Tem 30% de chance de paralisar Pokémon atacantes ao contato.

Steadfast#80

Aumenta a Velocidade em um estágio ao recuar.

Steam Engine#243

Aumenta drasticamente a estatística de Velocidade quando o Pokémon é atingido por um movimento do tipo Fogo ou Água.

Steelworker#200

Os movimentos de Aço deste Pokémon têm 1.5× de poder.

Steely Spirit#252

Aumenta o poder dos movimentos do tipo Steel dos Pokémon aliados.

Stench#1

Tem 10% de chance de fazer o Pokémon alvo recuar a cada golpe.

Sticky Hold#60

Impede que um item segurado seja removido por outros Pokémon.

Storm Drain#114

Redireciona movimentos water de alvo único para este Pokémon quando possível. Absorve movimentos Water, aumentando o Special Attack em um estágio.

Strong Jaw#173

Fortalece movimentos de mordida para 1.5× seu poder.

Sturdy#5

Impede ser nocauteado de PS cheio, deixando 1 PS em vez disso. Protege contra movimentos de um golpe KO independentemente dos PS.

Suction Cups#21

Impede ser forçado a sair da batalha por movimentos de outros Pokémon.

Super Luck#105

Aumenta as taxas de golpe crítico dos movimentos em um estágio.

Xarope Doce#306

Uma vez por batalha, quando um Pokémon com Xarope Doce entra em batalha, reduz a evasão de todos os oponentes adjacentes em um estágio.

Supremo Comandante#293

Aumenta o Ataque e o Ataque Especial para cada Pokémon da equipe que foi derrotado.

Surge Surfer#207

Dobra a Velocidade deste Pokémon em Campo Elétrico.

Swarm#68

Fortalece movimentos de inseto para causar 1.5× de dano com 1/3 ou menos dos PS máximos.

Sweet Veil#175

Impede que Pokémon amigóes durmam.

Swift Swim#33

Duplica a Velocidade durante a chuva.

Espada da Perdição#285

Reduz a Defesa de todos os Pokémon, exceto ele mesmo.

Symbiosis#180

Passa o item segurado do portador para um aliado quando o aliado usa seu item.

Synchronize#28

Copia queimaduras, paralisia e veneno recebidos no Pokémon que os infligiu.

Tábua da Perdição#284

Reduz o Ataque de todos os Pokémon, exceto ele mesmo.

Tangled Feet#77

Dobra a evasão quando confuso.

Tangling Hair#221

Quando este Pokémon sofre dano normal de um movimento de contato, a Velocidade do Pokémon atacante diminui um estágio.

Technician#101

Fortalece movimentos de 60 de poder base ou menos para 1.5× seu poder.

Telepathy#140

Protege contra movimentos causadores de dano de Pokémon amigáveis.

Teraformação Zero#309

Assim que Terapagos assume sua Forma Estelar, ele neutraliza imediatamente os efeitos de clima e terreno.

Carapaça Tera#308

Todos os movimentos que causam dano e atingem o Pokémon quando seus PS estão cheios não serão muito eficazes.

Mudança Tera#307

Quando Terapagos entra em batalha, ele se transforma em sua Forma Terastal até o fim da batalha.

Teravolt#164

Contorna habilidades dos alvos se elas puderem dificultar ou impedir movimentos.

Thermal Exchange#270

Aumenta o Attack quando atingido por um movimento do tipo Fire. Não pode ser queimado.

Thick Fat#47

Reduz pela metade o dano de movimentos Fire e Ice.

Tinted Lens#110

Dobra o dano infligido com movimentos não muito eficazes.

Torrent#67

Fortalece movimentos de água para causar 1.5× de dano com 1/3 ou menos dos PS máximos.

Tough Claws#181

Fortalece movimentos que fazem contato para 1.33× seu poder.

Toxic Boost#137

Aumenta o Ataque para 1.5× quando envenenado.

Corrente Tóxica#305

Pode causar envenenamento grave quando o Pokémon atinge um oponente com um movimento.

Detrito Tóxico#295

Espalha espinhos venenosos nos pés do time oponente quando o Pokémon sofre dano de movimentos físicos.

Trace#36

Copia a habilidade de um oponente ao entrar em batalha.

Transistor#262

Aumenta o poder dos movimentos do tipo Electric.

Triage#205

Os movimentos de cura deste Pokémon têm sua prioridade aumentada em 3.

Truant#54

Pula todo segundo turno.

Turboblaze#163

Ignora as habilidades dos alvos se elas puderem dificultar ou impedir movimentos.

Unaware#109

Ignora os modificadores de stat de outros Pokémon para cálculo de dano e precisão.

Unburden#84

Dobra a Speed ao usar ou perder um item segurado.

Unnerve#127

Impede Pokémon oponentes de comer Bagas seguradas.

Unseen Fist#260

Movimentos de contato podem atingir através de Protect/Detect.

Vessel of Ruin#284

Reduz o Special Attack de todos os Pokémon, exceto ele mesmo.

Victory Star#162

Aumenta a precisão dos movimentos para 1.1× para Pokémon amigáveis.

Vital Spirit#72

Previne o sono.

Volt Absorb#10

Absorve movimentos elétricos, curando 1/4 dos PS máximos.

Wandering Spirit#254

Troca habilidades com oponentes ao contato.

Water Absorb#11

Absorve movimentos de água, curando 1/4 dos PS máximos.

Water Bubble#199

Reduz o dano de movimentos de Fogo pela metade, dobra o dano de movimentos de Água e previne queimaduras.

Water Compaction#195

Aumenta a Defesa deste Pokémon em dois estágios quando é atingido por um movimento de Água.

Water Veil#41

Previne queimaduras.

310 habilidades no total · Página 3 de 4

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