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Preguiça

Só consegue usar um movimento em uma de cada duas tentativas de agir.

efeito

Em uma de cada duas tentativas de usar um movimento, este Pokémon fica sem agir. Esse turno sem ação interrompe movimentos de vários turnos, assim como uma falha causada por paralisia ou recuo. Movimentos como Bide e Rollout são interrompidos. Turnos de recarga, como o de Hyper Beam, são dispensados; movimentos de preparação, como Fly, não são executados. Movimentos forçados por vários turnos que continuam mesmo após uma falha, como Outrage, Uproar ou um movimento travado por Encore, seguem normalmente. Nesse turno, a confusão não é verificada nem avança. Se o Pokémon tentar agir e falhar, por exemplo por paralisia ou Gravity, a tentativa conta e ele ficará sem agir no turno seguinte. Se nem sequer tentar agir, por estar dormindo ou congelado, a alternância fica adiada até a próxima tentativa. Worry Seed não pode substituir esta habilidade, mas Gastro Acid pode anulá-la, Role Play pode copiá-la e Skill Swap pode trocá-la.

detalhes
GeraçãoGen IIISérie PrincipalSim
pokémon com Preguiça

3 Pokémon podem ter esta habilidade

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