Pokémon leggendari
Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo e Mew.
Articuno, Zapdos, Moltres e Mewtwo sono incontri standard. Mew è trattato come evento nel gioco normale.
Luogo
Seafoam Islands
Quando disponibile
Disponibile quando Surf e Forza permettono di attraversare le Isole Spumarine.
Consigli di cattura
Salva prima dell'incontro, porta mosse di stato e molte Ultra Ball.
Luogo
Power Plant
Quando disponibile
Disponibile dopo che Surf apre l'accesso alla Centrale Elettrica.
Consigli di cattura
Salva prima, evita il K.O. e usa paralisi o sonno se sicuro.
Luogo
Victory Road
Quando disponibile
Disponibile verso la fine della storia lungo la Via Vittoria.
Consigli di cattura
Preparati prima della Via Vittoria, salva e porta abbastanza Ball.
Luogo
Cerulean Cave
Quando disponibile
Disponibile dopo essere diventato Campione.
Consigli di cattura
Uno degli incontri più forti della Generazione I; salva e usa supporto di stato.
Altre sezioni della Generazione I
Guida Pokémon Rosso, Verde, Blu e Giallo
Percorso condiviso di Kanto con note specifiche per versione.
Differenze tra Rosso, Verde, Blu e Giallo
Confronta storia, disponibilità, sprite e modifiche di gioco.
Pokémon esclusivi per versione
Pianifica catture e scambi per completare il Pokédex di Kanto.
Differenze di Pokémon Verde
Contesto storico della versione giapponese esclusiva Verde.
Differenze di Pokémon Giallo
Pikachu iniziale, Pokémon regalo e cambiamenti ispirati all'anime.
Capipalestra di Kanto
Ordine delle medaglie, tipi, Pokémon chiave e consigli.
Posizioni di MT e MN
MT/MN importanti per progredire a Kanto.
Superquattro e Campione
Preparazione alle battaglie finali di Kanto.
Disponibilità e requisiti esatti possono variare per versione. Consulta luoghi e mosse per i dettagli.




