Pokémon légendaires
Artikodin, Électhor, Sulfura, Mewtwo et Mew.
Artikodin, Électhor, Sulfura et Mewtwo sont les rencontres standard. Mew est traité comme événementiel en jeu normal.
Lieu
Îles Écume
Disponibilité
Disponible quand Surf et Force permettent de parcourir les Îles Écume.
Conseils de capture
Sauvegardez avant, prévoyez des statuts et beaucoup d'Hyper Balls.
Lieu
Centrale
Disponibilité
Disponible après que Surf ouvre l'accès à la Centrale.
Conseils de capture
Sauvegardez d'abord, évitez le K.O. et utilisez paralysie ou sommeil si possible.
Lieu
Route Victoire
Disponibilité
Disponible en fin d'histoire sur la Route Victoire.
Conseils de capture
Préparez-vous avant la Route Victoire, sauvegardez et apportez assez de Balls.
Lieu
Caverne Azurée
Disponibilité
Disponible après être devenu Maître.
Conseils de capture
L'une des rencontres les plus fortes de génération I ; sauvegardez et utilisez les statuts.
Autres sections de génération I
Soluce Pokémon Rouge, Vert, Bleu et Jaune
Parcours commun de Kanto avec notes propres aux versions.
Différences entre Rouge, Vert, Bleu et Jaune
Historique, disponibilité, sprites et changements de gameplay.
Pokémon exclusifs par version
Planifiez les captures et échanges de la Pokédex de Kanto.
Différences de Pokémon Vert
Contexte de la version japonaise uniquement.
Différences de Pokémon Jaune
Pikachu de départ, cadeaux et influences de l'anime.
Champions d'Arène de Kanto
Ordre des badges, types, Pokémon clés et conseils.
Emplacements des CT et CS
CT/CS essentielles pour progresser dans Kanto.
Conseil 4 et Maître
Préparation au final de Kanto.
La disponibilité et les conditions exactes peuvent varier selon la version. Vérifiez les données de lieux et de capacités pour les détails.




