Quinta generazioneUnimaNero / BiancoNero 2 / Bianco 2Nintendo DS

Guida a Pokémon Nero e Bianco

Apri la guida alla prima storia di Unima, da Soffiolieve fino a N, al Team Plasma e al dopolega originale.

Quinta generazioneUnimaPokémon NeroPokémon Bianco
Risposta rapida

Usa questa sezione per l'avventura originale di Nero e Bianco. Inizia a Soffiolieve, segue il percorso delle Palestre da Levantopoli a Boreduopoli e conclude la prima visita alla Lega con N e Ghecis anziché con una normale sfida al Campione Nardo.

Requisiti

Pokémon Nero o Pokémon Bianco per Nintendo DS.

Non applicare informazioni esclusive dei sequel su Alisopoli, Velia, Ciprian, PWT o Riserve Nascoste.

La storia originale di Unima

Nero e Bianco introducono N, il Team Plasma originale e un Pokédex regionale incentrato sui Pokémon di Unima durante la storia principale. Il percorso inizia a Soffiolieve e attraversa otto Palestre prima che la Lega venga interrotta dal Castello di N.

  • Starter: Snivy, Tepig e Oshawott.
  • Lotte finali della storia: il leggendario della versione, N e Ghecis.
  • Nardo diventa una normale sfida al Campione durante una visita successiva alla Lega.

Sezioni della guida a Nero e Bianco

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ObiettivoGuida miglioreContenuto
Segui la storiaSoluzione Nero / BiancoDa Soffiolieve al Castello di N
Scegli una versioneNero o BiancoReshiram, Zekrom, città ed esclusivi
Pianifica le lotte principaliCapipalestra / SuperquattroSquadre di Nero e Bianco originali e struttura della storia
Completa il PokédexPokédex Nazionale / EsclusiviAggiornamenti del dopolega e scambi

Sistemi importanti

  • Le stagioni cambiano ogni mese e modificano scenari, accessi e diversi incontri.
  • Pokémon Dream World e Sincronizzazione Gioco erano sistemi dell'epoca dei servizi online; il servizio ufficiale non è più attivo.
  • Città Nera e Foresta Bianca sono specifiche della versione e offrono contenuti che dipendono dagli abitanti.
  • In quinta generazione il tipo Folletto non esiste e Acciaio resiste ancora a Spettro e Buio.

Pokémon, luoghi e strumenti chiave

Luoghi
SoffiolieveCittà iniziale di Nero e Bianco.
Città NeraLuogo esclusivo di Nero.
Foresta BiancaLuogo esclusivo di Bianco.
Strumenti chiave e scorte
PokédexPokédexC-GearC-GearLight StoneLight StoneDark StoneDark Stone

Errori comuni

Usare il percorso, l'ordine delle Palestre o la Campionessa di Nero 2 e Bianco 2.

Dare per scontato che tutte le funzioni del Pokémon Dream World siano ancora ufficialmente disponibili.

Guide correlate alla quinta generazione

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FAQ

Questa guida è per Nero 2 e Bianco 2?

No. Questa pagina è dedicata alla prima storia di Nero e Bianco. Usa la sezione separata dei sequel per Alisopoli, il Neo Team Plasma, la fusione di Kyurem e la Campionessa Iris.

Nero e Bianco usano soltanto Pokémon di Unima durante la storia principale?

Il percorso regionale originale è progettato attorno al nuovo Pokédex di Unima. Il Pokédex Nazionale e l'accesso a specie di altre regioni diventano rilevanti nel dopolega.

Questa guida riguarda i giochi originali di quinta generazione per Nintendo DS. I servizi online, le distribuzioni e i software esterni sono descritti nel loro contesto storico e non vengono presentati come normali funzioni di gioco attualmente disponibili.

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