Génération IKantoGame BoyRouge / Vert / Bleu / Jaune

Différences entre Rouge, Vert, Bleu et Jaune

Historique, disponibilité, sprites et changements de gameplay.

Historique et gameplay des versions

Cette section distingue Rouge/Vert japonais, Bleu japonais, Rouge/Bleu internationaux et Jaune afin de représenter Vert correctement.

Arbre des versions
1

Japanese Red / Green

Les sorties japonaises originales en duo et le point de départ de l'histoire de Kanto en Génération I.

2

Améliorations de Japanese Blue

Une sortie japonaise ultérieure qui a amélioré la présentation et compte beaucoup dans la base technique et de contenu des versions internationales.

3

International Red / Blue

Les versions occidentales en duo. International Blue n'est pas simplement Japanese Green, même s'il joue le rôle de pendant à International Red.

4

Yellow, édition spéciale inspirée de l'anime

La Special Pikachu Edition ultérieure, avec Pikachu partenaire, starters offerts, Jessie et James, équipes modifiées et rencontres différentes.

Tableau principal des différences

Japanese Red

Sortie japonaise originale en duo
Starter
Bulbasaur / Charmander / Squirtle
Traits majeurs du contenu
Structure originale de Kanto et disponibilité côté Red.
Notes de guide recommandées
Utilisez le guide commun avec le contexte japonais original si nécessaire.
Notes échanges/exclusivités
Prévoyez les échanges avec la disponibilité côté Japanese Green pour compléter le Pokédex.

Japanese Green

Pendant original japonais, exclusif au Japon
Starter
Bulbasaur / Charmander / Squirtle
Traits majeurs du contenu
Sprites originaux, présentation précoce et disponibilité côté Green.
Notes de guide recommandées
Utilisez Green Differences pour le contexte historique et la lignée des versions.
Notes échanges/exclusivités
Ne traitez pas English Blue comme un substitut direct aux données de Green.

Japanese Blue

Sortie japonaise améliorée
Starter
Bulbasaur / Charmander / Squirtle
Traits majeurs du contenu
Présentation améliorée et base révisée après Red/Green.
Notes de guide recommandées
À utiliser pour étudier le contexte de la sortie japonaise améliorée.
Notes échanges/exclusivités
Séparez le rôle de Japanese Blue du rôle de Western Blue comme version jumelle.

International Red

Sortie occidentale en duo
Starter
Bulbasaur / Charmander / Squirtle
Traits majeurs du contenu
Disponibilité internationale côté Red sur la base améliorée.
Notes de guide recommandées
Utilisez le parcours commun de type Red/Blue.
Notes échanges/exclusivités
Échangez avec International Blue pour les exclusivités opposées.

International Blue

Sortie occidentale en duo
Starter
Bulbasaur / Charmander / Squirtle
Traits majeurs du contenu
Disponibilité internationale côté Blue, pas une traduction directe de Japanese Green.
Notes de guide recommandées
Utilisez les notes Red/Blue plutôt que des suppositions propres à Japanese Green.
Notes échanges/exclusivités
Échangez avec International Red pour les exclusivités opposées.

Yellow

Special Pikachu Edition
Starter
Pikachu
Traits majeurs du contenu
Pikachu partenaire, starters offerts, événements Team Rocket inspirés de l'anime et équipes modifiées.
Notes de guide recommandées
Utilisez les notes propres à Yellow pour les cadeaux, l'Eevee du rival, les Arènes et les rencontres.
Notes échanges/exclusivités
Compléter le Pokédex demande toujours une planification des échanges et des disponibilités.
Ce qui est commun en génération 1
  • Le grand parcours de Kanto et l'ordre des Badges restent reconnaissables dans toute la Génération I.
  • La progression principale par CS, les grandes villes et la structure du Conseil 4 sont partagées.
  • La plupart des conseils par route peuvent être communs lorsque les notes de version signalent les exceptions.
  • Compléter le Pokédex dépend toujours des disponibilités, des échanges et des évolutions par échange.
Ce qui change selon la version

Disponibilité des Pokémon

Les exclusivités, cadeaux et rencontres sauvages changent. Utilisez les pages de disponibilité pour planifier un Pokédex complet.

Arènes et équipes du rival

Yellow modifie plusieurs équipes de Champions d'Arène et donne au rival une voie Eevee plutôt qu'une structure opposée au starter.

Rencontres sauvages

Les tables de rencontres ne sont pas identiques dans toutes les versions, surtout en comparant Yellow et les contextes japonais.

Sprites et présentation

Japanese Red/Green utilisent des sprites et une présentation plus anciens ; Japanese Blue et les versions internationales incluent de nombreuses améliorations.

Saveur narrative propre à Yellow

Yellow ajoute le comportement de Pikachu partenaire, les starters offerts et des apparitions de Team Rocket inspirées de l'anime.

Échanges et exclusivités

La planification des échanges reste centrale pour compléter les 151 originaux, surtout pour les exclusivités et les évolutions par échange.

Guides liés aux versions de génération I

Autres sections de génération I

La disponibilité et les conditions exactes peuvent varier selon la version. Vérifiez les données de lieux et de capacités pour les détails.

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