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Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Zapdos de Galar

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Zapdos de Galar.

Sprite Pokémon de Zapdos de Galar

Zapdos de Galar

#0145

Respuesta rápida

Contra Zapdos de Galar, los ataques de tipo Eléctrico, Hielo, Volador, Psíquico y Hada son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Salamence

Salamence

#0373

Entrada resistentePresión rápidaAtacante físico fuerte
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Espeon

Espeon

#0196

Entrada resistentePresión rápidaAtacante especial fuerte
Psíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Dragonite

Dragonite

#0149

Entrada resistenteAtacante físico fuerte
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 134 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Entrada resistenteAtacante especial fuerte
HadaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Lucha 0.25x

ofensiva 120 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Metagross

Metagross

#0376

Entrada resistenteAtacante físico fuerte
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Floette Flor Eterna

Floette Flor Eterna

#0670

Entrada resistenteAtacante especial fuerte
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoHada×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 125 · Velocidad 92

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Mega-Mewtwo Y

Mega-Mewtwo Y

#0150

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
Psíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 194 · Velocidad 140

Sprite Pokémon de Mega-Alakazam

Mega-Alakazam

#0065

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
Psíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 175 · Velocidad 150

Sprite Pokémon de Mega-Rayquaza

Mega-Rayquaza

#0384

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 180 · Velocidad 115

Sprite Pokémon de Melenaleteo

Melenaleteo

#0987

Opción teóricaOpción paradojaInmune a Lucha
FantasmaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • es inmune a los STAB de Lucha 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×2

Entrada segura frente a Lucha 0x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Lunala

Lunala

#0792

Opción teóricaOpción legendariaInmune a Lucha
PsíquicoFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Lucha 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0x

ofensiva 137 · Velocidad 97

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Zapdos de Galar

  • Zapdos de Galar es de tipo Lucha / Volador, tiene Velocidad base 100 y es más físico (Ataque 125). Los ataques de Eléctrico, Hielo, Volador, Psíquico y Hada son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Zapdos de Galar tiene 5 debilidades ×2 y ninguna debilidad ×4; los mejores counters golpean de forma supereficaz y reducen el riesgo frente a sus STAB de Lucha / Volador.
  • Sus habilidades habituales incluyen Competitivo. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Lucha / Volador salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • Zapdos de Galar es una forma regional de Zapdos. El Zapdos estándar tiene los tipos Eléctrico / Volador y, por tanto, un perfil defensivo distinto.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Zapdos de Galar?

Contra Zapdos de Galar, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Eléctrico, Hielo, Volador, Psíquico y Hada (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Lucha / Volador. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Zapdos de Galar?

Eléctrico, Hielo, Volador, Psíquico y Hada son los mejores tipos ofensivos contra Zapdos de Galar; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Zapdos de Galar?

Zapdos de Galar tiene 5 opciones supereficaces: Eléctrico, Hielo, Volador, Psíquico y Hada. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Lucha / Volador.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Zapdos de Galar?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Zapdos de Galar?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Tierra, Bicho, Planta, Lucha y Siniestro.

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