Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Ting-Lu

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Ting-Lu.

Sprite Pokémon de Ting-Lu

Ting-Lu

#1003

Respuesta rápida

Contra Ting-Lu, los ataques de tipo Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
HadaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • es inmune a los STAB de Tierra 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoHada×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x, Tierra 0x

ofensiva 120 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Flamigo

Flamigo

#0973

Resiste ambos STABOpción accesible
VoladorLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • es inmune a los STAB de Tierra 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x, Tierra 0x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Weavile

Weavile

#0461

Entrada resistentePresión rápidaAtacante físico fuerte
SiniestroHielo
  • puede golpear con ataques de tipo Hielo para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hielo con STAB
  • resiste los STAB de Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHielo×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 125

Sprite Pokémon de Floette Flor Eterna

Floette Flor Eterna

#0670

Entrada resistenteAtacante especial fuerte
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoHada×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x

ofensiva 125 · Velocidad 92

Sprite Pokémon de Baxcalibur

Baxcalibur

#0998

Atacante físico fuerte
DragónHielo
  • puede golpear con ataques de tipo Hielo para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hielo con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoHielo×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 145 · Velocidad 87

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
BichoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Siniestro 0.5x, Tierra 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x, Tierra 0.5x

ofensiva 185 · Velocidad 75

Sprite Pokémon de Pinsir-Mega

Pinsir-Mega

#0127

Opción teóricaOpción MegaInmune a Tierra
BichoVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • es inmune a los STAB de Tierra 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoBicho×2

Entrada segura frente a Tierra 0x

ofensiva 155 · Velocidad 105

Sprite Pokémon de Enamorus

Enamorus

#0905

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
HadaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • es inmune a los STAB de Tierra 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x, Tierra 0x

ofensiva 135 · Velocidad 106

Sprite Pokémon de Zapdos-Galar

Zapdos-Galar

#0145

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
LuchaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • es inmune a los STAB de Tierra 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x, Tierra 0x

ofensiva 125 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega X

Mewtwo-Mega X

#0150

Opción teóricaOpción MegaPresión rápida
PsíquicoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 190 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Therian Enamorus

Therian Enamorus

#0905

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
HadaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • es inmune a los STAB de Tierra 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoHada×2

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x, Tierra 0x

ofensiva 135 · Velocidad 46

Sprite Pokémon de Shaymin Forma Cielo

Shaymin Forma Cielo

#0492

Opción teóricaOpción singularInmune a Tierra
PlantaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Planta para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Planta con STAB
  • es inmune a los STAB de Tierra 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPlanta×2

Entrada segura frente a Tierra 0x

ofensiva 120 · Velocidad 127

Sprite Pokémon de Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
PlantaDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Planta para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Planta con STAB
  • resiste los STAB de Tierra 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPlanta×2

Entrada segura frente a Tierra 0.5x

ofensiva 145 · Velocidad 145

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Ting-Lu

  • Ting-Lu es de tipo Siniestro / Tierra, tiene Velocidad base 45 y es más físico (Ataque 110). Los ataques de Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Ting-Lu tiene varias debilidades x2 en lugar de una única debilidad x4; los mejores counters suelen golpear supereficazmente y a la vez reducir el riesgo frente a sus STAB de Siniestro / Tierra.
  • Sus habilidades habituales incluyen Caldero Debacle. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Siniestro / Tierra salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • En el matchup estándar de la Pokédex Nacional, Ting-Lu no necesita notas adicionales de forma.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Ting-Lu?

Contra Ting-Lu, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Siniestro / Tierra. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Ting-Lu?

Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada son los mejores tipos ofensivos contra Ting-Lu; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Ting-Lu?

Ting-Lu tiene 6 opciones supereficaces: Agua, Planta, Hielo, Lucha, Bicho y Hada. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Siniestro / Tierra.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Ting-Lu?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Ting-Lu?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Eléctrico, Psíquico, Veneno, Roca y Fantasma.

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