Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Terapagos

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Terapagos.

Sprite Pokémon de Terapagos

Terapagos

#1024

Respuesta rápida

Contra Terapagos, los ataques de tipo Lucha son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Mayor debilidad

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Annihilape

Annihilape

#0979

Inmune a NormalOpción accesible
LuchaFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • es inmune a los STAB de Normal 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Normal 0x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Lucario

Lucario

#0448

Entrada resistenteOpción accesible
LuchaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Normal 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Normal 0.5x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Sawk

Sawk

#0539

Atacante físico fuerteOpción accesible
Lucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 125 · Velocidad 85

Sprite Pokémon de Machamp

Machamp

#0068

Atacante físico fuerteOpción accesible
Lucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 130 · Velocidad 55

Sprite Pokémon de Passimian

Passimian

#0766

Atacante físico fuerteOpción accesible
Lucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 120 · Velocidad 80

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega X

Mewtwo-Mega X

#0150

Opción teóricaOpción MegaPresión rápida
PsíquicoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 190 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Marshadow

Marshadow

#0802

Opción teóricaOpción singularInmune a Normal
LuchaFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • es inmune a los STAB de Normal 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Normal 0x

ofensiva 125 · Velocidad 125

Sprite Pokémon de Crowned Zamazenta

Crowned Zamazenta

#0889

Opción teóricaOpción legendariaEntrada resistente
LuchaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Normal 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Normal 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 128

Sprite Pokémon de Lucario-Mega

Lucario-Mega

#0448

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
LuchaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Normal 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Normal 0.5x

ofensiva 145 · Velocidad 112

Sprite Pokémon de Koraidon

Koraidon

#1007

Opción teóricaOpción legendariaPresión rápida
LuchaDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Terrakion

Terrakion

#0639

Opción teóricaOpción legendariaEntrada resistente
RocaLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Normal 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Normal 0.5x

ofensiva 129 · Velocidad 108

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Terapagos

  • Terapagos es de tipo Normal, tiene Velocidad base 60 y es ofensiva mixta. Los ataques de Lucha son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Este matchup no ofrece muchas rutas supereficaces secundarias, así que después de cubrir la debilidad principal importan el daño neutral fiable y las entradas seguras.
  • Sus habilidades habituales incluyen Teracambio. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Normal salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • Terapagos tiene otras formas en la Pokédex Nacional, pero esta página se centra en el matchup estándar Normal.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Terapagos?

Contra Terapagos, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Lucha (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Normal. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Terapagos?

Lucha es el mejor tipo ofensivo contra Terapagos y causa x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Terapagos solo tiene una debilidad?

Sí. Solo por tipos, Terapagos tiene una única debilidad supereficaz: Lucha. Por eso importan mucho la entrada segura y poder usar ese tipo de ataque de forma fiable.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Terapagos?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Terapagos?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Fantasma.

© 2026 NationalDex. Todos los derechos reservados.
Pokémon y los nombres de personajes de Pokémon son marcas registradas de Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Este es un sitio creado por fans para aprendizaje y uso comunitario. No está afiliado ni respaldado por los titulares de las marcas.

Buscar en NationalDex

Busca Pokémon, movimientos, habilidades, tipos y objetos.