Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Tauros de Paldea (variedad ardiente)

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Tauros de Paldea (variedad ardiente).

Sprite Pokémon de Tauros de Paldea (variedad ardiente)

Tauros de Paldea (variedad ardiente)

#0128

Respuesta rápida

Contra Tauros de Paldea (variedad ardiente), los ataques de tipo Agua, Tierra, Volador y Psíquico son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (4)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Salamence

Salamence

#0373

Resiste ambos STABPresión rápidaAtacante físico fuerte
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Fuego 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Dragonite

Dragonite

#0149

Resiste ambos STABAtacante físico fuerte
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Fuego 0.5x

ofensiva 134 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Garchomp

Garchomp

#0445

Entrada resistentePresión rápidaAtacante físico fuerte
DragónTierra
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoTierra×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 102

Sprite Pokémon de Espeon

Espeon

#0196

Entrada resistentePresión rápidaAtacante especial fuerte
Psíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 110

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Mega-Mewtwo Y

Mega-Mewtwo Y

#0150

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
Psíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 194 · Velocidad 140

Sprite Pokémon de Mega-Rayquaza

Mega-Rayquaza

#0384

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Fuego 0.5x

ofensiva 180 · Velocidad 115

Sprite Pokémon de Mega-Mewtwo X

Mega-Mewtwo X

#0150

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
PsíquicoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 190 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Necrozma Ultra

Necrozma Ultra

#0800

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
PsíquicoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Fuego 0.5x

ofensiva 167 · Velocidad 129

Sprite Pokémon de Mega-Alakazam

Mega-Alakazam

#0065

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
Psíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x

ofensiva 175 · Velocidad 150

Sprite Pokémon de Mega-Latios

Mega-Latios

#0381

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
DragónPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Fuego 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 110

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Tauros de Paldea (variedad ardiente)

  • Tauros de Paldea (variedad ardiente) es de tipo Lucha / Fuego, tiene Velocidad base 100 y es más físico (Ataque 110). Los ataques de Agua, Tierra, Volador y Psíquico son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Tauros de Paldea (variedad ardiente) tiene 4 debilidades ×2 y ninguna debilidad ×4; los mejores counters golpean de forma supereficaz y reducen el riesgo frente a sus STAB de Lucha / Fuego.
  • Sus habilidades habituales incluyen Intimidación, Irascible y Rumia. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Lucha / Fuego salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • Tauros de Paldea (variedad ardiente) tiene otras formas que pueden cambiar este matchup: Tauros, Tauros de Paldea (variedad acuática) y Tauros de Paldea (variedad combatiente). Confirma la forma exacta antes de confiar en esta tipificación defensiva.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Tauros de Paldea (variedad ardiente)?

Contra Tauros de Paldea (variedad ardiente), prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Agua, Tierra, Volador y Psíquico (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Lucha / Fuego. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Tauros de Paldea (variedad ardiente)?

Agua, Tierra, Volador y Psíquico son los mejores tipos ofensivos contra Tauros de Paldea (variedad ardiente); todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Tauros de Paldea (variedad ardiente)?

Tauros de Paldea (variedad ardiente) tiene 4 opciones supereficaces: Agua, Tierra, Volador y Psíquico. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Lucha / Fuego.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Tauros de Paldea (variedad ardiente)?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Tauros de Paldea (variedad ardiente)?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Bicho, Fuego, Planta, Hielo y Siniestro.

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