Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Reshiram

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Reshiram.

Sprite Pokémon de Reshiram

Reshiram

#0643

Respuesta rápida

Contra Reshiram, los ataques de tipo Tierra, Roca y Dragón son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (3)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Rhyperior

Rhyperior

#0464

Entrada resistenteLento pero resistenteAtacante físico fuerte
TierraRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoTierra×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 140 · Velocidad 40

Sprite Pokémon de Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

#0059

Entrada resistente
FuegoRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Tyranitar

Tyranitar

#0248

Entrada resistenteAtacante físico fuerte
RocaSiniestro
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 134 · Velocidad 61

Sprite Pokémon de Gigalith

Gigalith

#0526

Entrada resistenteLento pero resistenteAtacante físico fuerte
Roca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 25

Sprite Pokémon de Kabutops

Kabutops

#0141

Entrada resistenteOpción accesible
RocaAgua
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Drednaw

Drednaw

#0834

Entrada resistenteOpción accesible
AguaRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 74

Sprite Pokémon de Omastar

Omastar

#0139

Entrada resistenteOpción accesible
RocaAgua
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 55

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
RocaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • es inmune a los STAB de Dragón 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Dragón 0x, Fuego 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Altaria-Mega

Altaria-Mega

#0334

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
DragónHada
  • puede golpear con ataques de tipo Dragón para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Dragón con STAB
  • es inmune a los STAB de Dragón 0x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoDragón×2

Entrada segura frente a Dragón 0x, Fuego 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Tyranitar-Mega

Tyranitar-Mega

#0248

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
RocaSiniestro
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 164 · Velocidad 71

Sprite Pokémon de Aerodactyl-Mega

Aerodactyl-Mega

#0142

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
RocaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 150

Sprite Pokémon de Diancie

Diancie

#0719

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
RocaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • es inmune a los STAB de Dragón 0x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Dragón 0x, Fuego 0.5x

ofensiva 100 · Velocidad 50

Sprite Pokémon de Arceus-Rock

Arceus-Rock

#0493

Opción teóricaOpción singularEntrada resistente
Roca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
AguaTierra
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoTierra×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Terrakion

Terrakion

#0639

Opción teóricaOpción legendariaEntrada resistente
RocaLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 129 · Velocidad 108

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Reshiram

  • Reshiram es de tipo Dragón / Fuego, tiene Velocidad base 90 y es más especial (Ataque Especial 150). Los ataques de Tierra, Roca y Dragón son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Reshiram tiene varias debilidades x2 en lugar de una única debilidad x4; los mejores counters suelen golpear supereficazmente y a la vez reducir el riesgo frente a sus STAB de Dragón / Fuego.
  • Sus habilidades habituales incluyen Turbollama. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Dragón / Fuego salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • En el matchup estándar de la Pokédex Nacional, Reshiram no necesita notas adicionales de forma.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Reshiram?

Contra Reshiram, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Tierra, Roca y Dragón (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Dragón / Fuego. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Reshiram?

Tierra, Roca y Dragón son los mejores tipos ofensivos contra Reshiram; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Reshiram?

Reshiram tiene 3 opciones supereficaces: Tierra, Roca y Dragón. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Dragón / Fuego.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Reshiram?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Reshiram?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Fuego, Planta, Eléctrico, Bicho y Acero.

© 2026 NationalDex. Todos los derechos reservados.
Pokémon y los nombres de personajes de Pokémon son marcas registradas de Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Este es un sitio creado por fans para aprendizaje y uso comunitario. No está afiliado ni respaldado por los titulares de las marcas.

Buscar en NationalDex

Busca Pokémon, movimientos, habilidades, tipos y objetos.