Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Rabsca

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Rabsca.

Sprite Pokémon de Rabsca

Rabsca

#0954

Respuesta rápida

Contra Rabsca, los ataques de tipo Fuego, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Siniestro son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Gholdengo

Gholdengo

#1000

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
AceroFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Fantasma para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fantasma con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Psíquico 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFantasma×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Psíquico 0.5x

ofensiva 133 · Velocidad 84

Sprite Pokémon de Kingambit

Kingambit

#0983

Inmune a PsíquicoLento pero resistenteAtacante físico fuerte
SiniestroAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Siniestro para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Siniestro con STAB
  • es inmune a los STAB de Psíquico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoSiniestro×2

Entrada segura frente a Psíquico 0x

ofensiva 135 · Velocidad 50

Sprite Pokémon de Overqwil

Overqwil

#0904

Inmune a PsíquicoOpción accesible
SiniestroVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Siniestro para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Siniestro con STAB
  • es inmune a los STAB de Psíquico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoSiniestro×2

Entrada segura frente a Psíquico 0x

ofensiva 115 · Velocidad 85

Sprite Pokémon de Dragapult

Dragapult

#0887

Entrada resistentePresión rápidaAtacante físico fuerte
DragónFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Fantasma para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fantasma con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFantasma×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 142

Sprite Pokémon de Scizor

Scizor

#0212

Resiste ambos STABAtacante físico fuerteOpción accesible
BichoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Psíquico 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoBicho×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Psíquico 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 65

Sprite Pokémon de Incineroar

Incineroar

#0727

Inmune a PsíquicoOpción accesible
FuegoSiniestro
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • es inmune a los STAB de Psíquico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Psíquico 0x

ofensiva 115 · Velocidad 60

Sprite Pokémon de Salamence

Salamence

#0373

Entrada resistentePresión rápidaAtacante físico fuerte
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Volcarona

Volcarona

#0637

Entrada resistentePresión rápidaAtacante especial fuerte
BichoFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x

ofensiva 180 · Velocidad 115

Sprite Pokémon de Houndoom-Mega

Houndoom-Mega

#0229

Opción teóricaOpción MegaInmune a Psíquico
SiniestroFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • es inmune a los STAB de Psíquico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Psíquico 0x

ofensiva 140 · Velocidad 115

Sprite Pokémon de Yveltal

Yveltal

#0717

Opción teóricaOpción legendariaInmune a Psíquico
SiniestroVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • es inmune a los STAB de Psíquico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Psíquico 0x

ofensiva 131 · Velocidad 99

Sprite Pokémon de Charizard-Mega Y

Charizard-Mega Y

#0006

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
FuegoVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x

ofensiva 159 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Chi-Yu

Chi-Yu

#1004

Opción teóricaOpción legendariaInmune a Psíquico
SiniestroFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • es inmune a los STAB de Psíquico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Psíquico 0x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Scizor-Mega

Scizor-Mega

#0212

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
BichoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Bicho para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Bicho con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Psíquico 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoBicho×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Psíquico 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 75

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Rabsca

  • Rabsca es de tipo Bicho / Psíquico, tiene Velocidad base 45 y es más especial (Ataque Especial 115). Los ataques de Fuego, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Siniestro son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Rabsca tiene varias debilidades x2 en lugar de una única debilidad x4; los mejores counters suelen golpear supereficazmente y a la vez reducir el riesgo frente a sus STAB de Bicho / Psíquico.
  • Sus habilidades habituales incluyen Sincronía y Telepatía. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Bicho / Psíquico salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • En el matchup estándar de la Pokédex Nacional, Rabsca no necesita notas adicionales de forma.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Rabsca?

Contra Rabsca, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Fuego, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Siniestro (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Bicho / Psíquico. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Rabsca?

Fuego, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Siniestro son los mejores tipos ofensivos contra Rabsca; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Rabsca?

Rabsca tiene 6 opciones supereficaces: Fuego, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Siniestro. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Bicho / Psíquico.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Rabsca?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Rabsca?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Lucha, Planta, Tierra y Psíquico.

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